



Dragon Spirit
Почему её помнят Dragon Spirit — это попытка Namco сделать шутер про дракона. Идея звучит прикольно, и вот когда видишь, как простой солдат поднимает меч в небо и превращается в синего дракона, — действительно производит впечатление. На фоне стандартных космических шутеров конца 80-х такой антураж выглядел свежо и необычно. Что особенно удалось Система апгрейдов — это лучшее, что тут есть. На протяжении уровня собираешь способности: усиления огня, бомб, щитов и много чего ещё. Всего можно получить до тринадцати разных штук, и каждое прохождение отличается от предыдущего. Боссы в конце каждого уровня выглядят как серьёзные враги: - Девять грозных зверей охраняют путь к главному злодею Завелле - У каждого свои паттерны атак - Приходится адаптироваться, а не просто летать в лоб Графика для аркады 1987 года неплохая — анимация дракона плавная, враги прорисованы с деталями. Как играется сегодня На Денди версия работает стабильно. Управление отзывчивое, но дракон двигается медленновато, что иногда раздражает. Геймплей может показаться унылым на фоне современных шутеров — это факт. Сложность растёт постепенно, не слишком резко. Пройти можно за час-два, это не мега-челлендж, скорее спокойный аркадный шутер. Играть онлайн можно прямо сейчас, без установок и прочих танцев. Интересные детали История про спасение принцессы Алисии от змеиного демона Завеллы — типичный сказочный сюжет 80-х. Ничего выдающегося, но работает как повод для стрельбы. Если хочешь вспомнить, как делали аркадные шутеры в конце 80-х, стоит попробовать.
Об игре
Почему её помнят
Dragon Spirit — это попытка Namco сделать шутер про дракона. Идея звучит прикольно, и вот когда видишь, как простой солдат поднимает меч в небо и превращается в синего дракона, — действительно производит впечатление. На фоне стандартных космических шутеров конца 80-х такой антураж выглядел свежо и необычно.
Что особенно удалось
Система апгрейдов — это лучшее, что тут есть. На протяжении уровня собираешь способности: усиления огня, бомб, щитов и много чего ещё. Всего можно получить до тринадцати разных штук, и каждое прохождение отличается от предыдущего.
Боссы в конце каждого уровня выглядят как серьёзные враги:
- Девять грозных зверей охраняют путь к главному злодею Завелле
- У каждого свои паттерны атак
- Приходится адаптироваться, а не просто летать в лоб
Графика для аркады 1987 года неплохая — анимация дракона плавная, враги прорисованы с деталями.
Как играется сегодня
На Денди версия работает стабильно. Управление отзывчивое, но дракон двигается медленновато, что иногда раздражает. Геймплей может показаться унылым на фоне современных шутеров — это факт.
Сложность растёт постепенно, не слишком резко. Пройти можно за час-два, это не мега-челлендж, скорее спокойный аркадный шутер.
Играть онлайн можно прямо сейчас, без установок и прочих танцев.
Интересные детали
История про спасение принцессы Алисии от змеиного демона Завеллы — типичный сказочный сюжет 80-х. Ничего выдающегося, но работает как повод для стрельбы.
Если хочешь вспомнить, как делали аркадные шутеры в конце 80-х, стоит попробовать.
Скриншоты(5)





Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр













