



Swamp Thing
Почему её помнят Swamp Thing — редкий гость среди лицензионных игр DC Comics на Денди. Разработчики взялись за необычного персонажа и решили не делать очередную скучную прыгалку, а создать настоящий челлендж с головоломками и тактикой. Вышло... средненько. Рейтинг 3.1 — это не просто цифра, а честный вердикт: лицензия сама по себе не спасает игру от провала. Что особенно удалось В игре есть зерно хорошей идеи. Разработчики попробовали смешать классический платформинг с головоломками, которые требуют хотя бы минимум мозгов. Враги и ловушки расставлены не просто так — нужно просчитывать ходы, а не просто молотить по кнопкам. Визуально игра держится неплохо. Болотная атмосфера читается, враги выглядят узнаваемо, и в целом это не стыдно показать. Как играется сегодня Если решитесь играть онлайн, приготовьтесь к жёсткости. Управление персонажем работает, но прыжки требуют точного расчёта. Враги бьют неприятно часто, здоровья мало, и смерти идут одна за другой. Вот в чём беда: уровни быстро становятся монотонными. Одинаковые секции повторяются, механики не меняются, всё как на конвейере. Даже если у вас хороший скилл, это утомляет. Интересные детали Болотная тематика для NES того времени — дело редкое и свежее. Враги имеют характер, боевая система позволяет комбинировать удары, что добавляет игре глубины. Вот только всё это теряется на фоне общей скуки в уровневом дизайне. Интересные идеи не спасают игру от того, чтобы стать утомительной классикой из разряда «было бы неплохо, если бы...»
Об игре
Почему её помнят
Swamp Thing — редкий гость среди лицензионных игр DC Comics на Денди. Разработчики взялись за необычного персонажа и решили не делать очередную скучную прыгалку, а создать настоящий челлендж с головоломками и тактикой.
Вышло... средненько. Рейтинг 3.1 — это не просто цифра, а честный вердикт: лицензия сама по себе не спасает игру от провала.
Что особенно удалось
В игре есть зерно хорошей идеи. Разработчики попробовали смешать классический платформинг с головоломками, которые требуют хотя бы минимум мозгов. Враги и ловушки расставлены не просто так — нужно просчитывать ходы, а не просто молотить по кнопкам.
Визуально игра держится неплохо. Болотная атмосфера читается, враги выглядят узнаваемо, и в целом это не стыдно показать.
Как играется сегодня
Если решитесь играть онлайн, приготовьтесь к жёсткости. Управление персонажем работает, но прыжки требуют точного расчёта. Враги бьют неприятно часто, здоровья мало, и смерти идут одна за другой.
Вот в чём беда: уровни быстро становятся монотонными. Одинаковые секции повторяются, механики не меняются, всё как на конвейере. Даже если у вас хороший скилл, это утомляет.
Интересные детали
Болотная тематика для NES того времени — дело редкое и свежее. Враги имеют характер, боевая система позволяет комбинировать удары, что добавляет игре глубины.
Вот только всё это теряется на фоне общей скуки в уровневом дизайне. Интересные идеи не спасают игру от того, чтобы стать утомительной классикой из разряда «было бы неплохо, если бы...»
Скриншоты(2)


Похожие игры


Clash at Demonhead

Banana Prince

Mitsume ga Tooru

Mega Man 2

Ufouria: The Saga

Super Mario Bros.

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Disney's DuckTales

Disney's DuckTales 2

Blaster Master

Lode Runner

Shadow of the Ninja

Mega Man 3

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр