



Kabuki: Quantum Fighter
Почему её помнят Kabuki: Quantum Fighter — это не просто платформер про воина в боевом кимоно. История здесь куда интереснее: американский военный хакер загружает своё сознание в компьютер в виде кабуки-воина, чтобы изнутри уничтожить вирус. В 1990 году такой сюжет звучал свежо и по-панковски — прямо в тренде киберпанка, который раздували «Трон» и Уильям Гибсон. На Денди было мало платформеров с такой визуальной личностью. Здесь — тёмные фоны, ярко светящиеся неоновые детали, враги-вирусы причудливых форм. Это не тронские гриды, а что-то своё, более живое и органичное. Выглядит как кусок киберпространства 90-х. Что особенно удалось Главное оружие героя — его длинные красные волосы. Звучит странновато, но именно эта деталь делает игру узнаваемой. Удар волосами имеет приличный радиус поражения и хорошо работает против рядовых врагов. Дополняют арсенал подбираемые предметы: - Цепи - Сюрикены - Гранаты Каждый выдаётся ограниченно, поэтому приходится думать, когда их использовать. Платформинг построен честно. Прыжки отзывчивые и предсказуемые, секции с ловушками не обманывают hitbox'ами. Боссы требуют нескольких попыток, чтобы разобраться в их слабостях. Уровни выстроены как внутренности компьютерной системы: горящие схемы, цифровые лабиринты, энергетические мосты. Интересные детали Разработчик Human Entertainment позже переключился на survival horror и создал серию Clock Tower — один из основателей жанра. В Kabuki: Quantum Fighter уже видна та же тяга к экспериментам и необычным предпосылкам. Можно играть онлайн прямо сейчас. Выглядит как артефакт из 1990 года, но держит планку честного геймплея.
Об игре
Почему её помнят
Kabuki: Quantum Fighter — это не просто платформер про воина в боевом кимоно. История здесь куда интереснее: американский военный хакер загружает своё сознание в компьютер в виде кабуки-воина, чтобы изнутри уничтожить вирус. В 1990 году такой сюжет звучал свежо и по-панковски — прямо в тренде киберпанка, который раздували «Трон» и Уильям Гибсон.
На Денди было мало платформеров с такой визуальной личностью. Здесь — тёмные фоны, ярко светящиеся неоновые детали, враги-вирусы причудливых форм. Это не тронские гриды, а что-то своё, более живое и органичное. Выглядит как кусок киберпространства 90-х.
Что особенно удалось
Главное оружие героя — его длинные красные волосы. Звучит странновато, но именно эта деталь делает игру узнаваемой. Удар волосами имеет приличный радиус поражения и хорошо работает против рядовых врагов.
Дополняют арсенал подбираемые предметы:
- Цепи
- Сюрикены
- Гранаты
Каждый выдаётся ограниченно, поэтому приходится думать, когда их использовать.
Платформинг построен честно. Прыжки отзывчивые и предсказуемые, секции с ловушками не обманывают hitbox'ами. Боссы требуют нескольких попыток, чтобы разобраться в их слабостях. Уровни выстроены как внутренности компьютерной системы: горящие схемы, цифровые лабиринты, энергетические мосты.
Интересные детали
Разработчик Human Entertainment позже переключился на survival horror и создал серию Clock Tower — один из основателей жанра. В Kabuki: Quantum Fighter уже видна та же тяга к экспериментам и необычным предпосылкам.
Можно играть онлайн прямо сейчас. Выглядит как артефакт из 1990 года, но держит планку честного геймплея.
Скриншоты(1)

Похожие игры


Clash at Demonhead

Banana Prince

Mitsume ga Tooru

Mega Man 2

Ufouria: The Saga

Super Mario Bros.

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Disney's DuckTales

Disney's DuckTales 2

Blaster Master

Lode Runner

Shadow of the Ninja

Mega Man 3

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр