



Почему её помнят Commando — это игра, которая в конце 80-х переломила представление о вертикальных шутерах. На Денди она появилась без урезаний и стала хитом, потому что была честной и прямолинейной: один боец против целой армии. Суперджо Альхамбра, главный герой, пробивается сквозь вражеские позиции в одиночку — как в боевиках про Рэмбо и Чака Норриса, которыми вдохновлялись создатели на аркадах. Что особенно удалось Разработчикам удалось найти баланс между простотой и сложностью. Враги идут волнами, сидят в укрытиях, выбегают из дверей — и ты всё время маневрируешь, чтобы не оказаться в перекрёстном огне. Но главное — это гранаты. Они ограничены, но незаменимы: - Снайперы в башнях требуют точных бросков - Пулемётные гнёзда иначе не возьмёшь - Укреплённые позиции без них — чистая мясорубка Уровни заканчиваются охраняемыми воротами, которые служат финальным испытанием перед следующим этапом. Простая, но эффективная структура. Как играется сегодня NES версия сохранила всё содержимое оригинала. Управление стандартное для Денди — стрелки для движения, кнопки для стрельбы и гранат. Сложность растёт плавно. Первые уровни позволяют привыкнуть, потом враги становятся хитрее, появляются в самых неудобных местах. К концу каждый выстрел на счету. Играть онлайн можно сколько угодно раз — механика держится благодаря чистоте геймплея. Никаких сюрпризов, никакого читерства от AI, только внимательность и скорость реакции. Интересные детали Для своего времени Commando была прорывом. Это была первая аркадная игра Capcom, получившая серьёзное распространение на западных рынках и открывшая компании двери в Америку и Европу. На аркадах использовался специальный 8-направленный джойстик с кнопкой гранаты прямо на рукоятке — удобно и интуитивно.
Об игре
Почему её помнят
Commando — это игра, которая в конце 80-х переломила представление о вертикальных шутерах. На Денди она появилась без урезаний и стала хитом, потому что была честной и прямолинейной: один боец против целой армии. Суперджо Альхамбра, главный герой, пробивается сквозь вражеские позиции в одиночку — как в боевиках про Рэмбо и Чака Норриса, которыми вдохновлялись создатели на аркадах.
Что особенно удалось
Разработчикам удалось найти баланс между простотой и сложностью. Враги идут волнами, сидят в укрытиях, выбегают из дверей — и ты всё время маневрируешь, чтобы не оказаться в перекрёстном огне.
Но главное — это гранаты. Они ограничены, но незаменимы:
- Снайперы в башнях требуют точных бросков
- Пулемётные гнёзда иначе не возьмёшь
- Укреплённые позиции без них — чистая мясорубка
Уровни заканчиваются охраняемыми воротами, которые служат финальным испытанием перед следующим этапом. Простая, но эффективная структура.
Как играется сегодня
NES версия сохранила всё содержимое оригинала. Управление стандартное для Денди — стрелки для движения, кнопки для стрельбы и гранат.
Сложность растёт плавно. Первые уровни позволяют привыкнуть, потом враги становятся хитрее, появляются в самых неудобных местах. К концу каждый выстрел на счету. Играть онлайн можно сколько угодно раз — механика держится благодаря чистоте геймплея. Никаких сюрпризов, никакого читерства от AI, только внимательность и скорость реакции.
Интересные детали
Для своего времени Commando была прорывом. Это была первая аркадная игра Capcom, получившая серьёзное распространение на западных рынках и открывшая компании двери в Америку и Европу. На аркадах использовался специальный 8-направленный джойстик с кнопкой гранаты прямо на рукоятке — удобно и интуитивно.
Скриншоты(3)



Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Лучшие шмапы
NES была идеальной платформой для shoot 'em up. Gradius, Life Force, 1942 — аркадные хиты в домашнем картридже. Здесь лучшее из жанра.
18 игр



За один вечер
Игры, которые проходятся за 1–2 часа, но оставляют впечатление на годы. Никакого гринда — только действие, боссы и финальные титры.
14 игр



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр












