



Почему её помнят В русскоязычном интернете долгие годы называли её просто «Баскетбол» или «Konami Basketball». Double Dribble — один из самых узнаваемых спортивных тайтлов ранней эпохи NES. Многие, кто держал джойстик на Денди в девяностые, встречали эту игру в школе, на автоматах или дома у друзей. Она не выглядела как обычный спортивный симулятор. Полноценные правила, четверти, система фолов, возможность выбрать команду — всё это создавало ощущение настоящего матча. Не просто нажимаешь кнопки, а участвуешь в игре. Что особенно удалось Главная фишка — кинематографичные ролики трёхочковых бросков. Когда ты забиваешь издалека, мяч замедляется, летит в воздухе и падает в кольцо. Для 1987 года это было впечатляющим визуальным эффектом и сильно усиливал ощущение успеха. Управление простое и интуитивное: - Крестовина для движения - Одна кнопка стреляет или пасует - Другая кнопка отвечает за защиту Позиция игрока влияет на точность. Забить под кольцом проще, чем со своего места. Компьютерный противник подстраивается под сложность — на низких уровнях легко выигрывается, на высоких становится серьёзным соперником. Интересные детали Double Dribble была одной из первых NES-игр с оцифрованными голосовыми сэмплами. Комментатор выкрикивает «Double Dribble!» при нарушении — в конце восьмидесятых это казалось технологическим чудом для картриджной машины. Позже геймеры нашли в игре известный глитч: с определённой позиции на площадке можно забивать трёхочковые со 100% точностью. Этот эксплойт стал одним из самых знаменитых в сообществе ранних NES-игроков. Хочешь вспомнить классику или попробовать свои силы — можешь играть онлайн прямо здесь.
Об игре
Почему её помнят
В русскоязычном интернете долгие годы называли её просто «Баскетбол» или «Konami Basketball». Double Dribble — один из самых узнаваемых спортивных тайтлов ранней эпохи NES. Многие, кто держал джойстик на Денди в девяностые, встречали эту игру в школе, на автоматах или дома у друзей.
Она не выглядела как обычный спортивный симулятор. Полноценные правила, четверти, система фолов, возможность выбрать команду — всё это создавало ощущение настоящего матча. Не просто нажимаешь кнопки, а участвуешь в игре.
Что особенно удалось
Главная фишка — кинематографичные ролики трёхочковых бросков. Когда ты забиваешь издалека, мяч замедляется, летит в воздухе и падает в кольцо. Для 1987 года это было впечатляющим визуальным эффектом и сильно усиливал ощущение успеха.
Управление простое и интуитивное:
- Крестовина для движения
- Одна кнопка стреляет или пасует
- Другая кнопка отвечает за защиту
Позиция игрока влияет на точность. Забить под кольцом проще, чем со своего места. Компьютерный противник подстраивается под сложность — на низких уровнях легко выигрывается, на высоких становится серьёзным соперником.
Интересные детали
Double Dribble была одной из первых NES-игр с оцифрованными голосовыми сэмплами. Комментатор выкрикивает «Double Dribble!» при нарушении — в конце восьмидесятых это казалось технологическим чудом для картриджной машины.
Позже геймеры нашли в игре известный глитч: с определённой позиции на площадке можно забивать трёхочковые со 100% точностью. Этот эксплойт стал одним из самых знаменитых в сообществе ранних NES-игроков.
Хочешь вспомнить классику или попробовать свои силы — можешь играть онлайн прямо здесь.
Скриншоты(3)



Похожие игры


Baseball Simulator 1.000

Super Spike V'Ball

Kunio-kun's Nekketsu Soccer League

Punch-Out!!

Track & Field II

Tecmo Bowl

Capcom's Gold Medal Challenge '92

Lunar Pool

Tennis

Bases Loaded

Tag Team Match M.U.S.C.L.E.

Tecmo World Wrestling

Excitebike

Ice Hockey

Nintendo World Cup
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр