



Почему её помнят Sky Shark — один из тех аркадных шутеров конца 80-х, который не пытался переизобрести колесо, зато давал честное боевое развлечение. На Денди эта игра была хорошим выбором, когда просто хотелось пострелять по врагам без лишних размышлений. Ничего лишнего, ничего сложного — работает и всё. Что особенно удалось Главный фишка Sky Shark — система оружия. Разработчикам удалось сбалансировать два типа атак так, чтобы игрок постоянно принимал решения: палить обычными пулями или беречь бомбы на критические моменты. Стандартные выстрелы летят высоко и пробивают врагов в линию. Бомбы работают как универсальный ответ — срывают скопления танков, линкоров, самолётов и артиллерии. Выбор оружия становится настоящей простой, но рабочей тактикой. Бонусы тоже приятные. Сбиваешь волны самолётов — летят усиления и доп. жизни. Разносишь наземные позиции — появляются значки для пополнения боезапаса. В конце каждого этапа приземляешься на взлётно-посадочную полосу, где бомбы конвертируются в очки (3000 за каждую). Это мотивирует играть не только на выживание, но и на результат. Как играется сегодня По современным меркам выглядит совсем простенько и местами даже наивно. Враги атакуют предсказуемо, уровни короткие, сложность нарастает спокойно. Но это именно то, что нужно — можно играть онлайн на Денди и не мучаться с долгим обучением. Первый цикл пройти реально, второй уже серьёзнее. Контрольные точки спасают от отката в самое начало, но смерть всё равно больно бьёт по огневой мощи — теряешь бонусы и остаёшься со слабым стандартным выстрелом. Интересные детали На западе игру знали как Flying Shark, в Японии выходила под названием Hi Sho Zame. Система получения доп. жизней (каждые 50 тысяч очков) типична для аркадных игр — нужно набивать очки, чтобы дольше держаться в бою.
Об игре
Почему её помнят
Sky Shark — один из тех аркадных шутеров конца 80-х, который не пытался переизобрести колесо, зато давал честное боевое развлечение. На Денди эта игра была хорошим выбором, когда просто хотелось пострелять по врагам без лишних размышлений. Ничего лишнего, ничего сложного — работает и всё.
Что особенно удалось
Главный фишка Sky Shark — система оружия. Разработчикам удалось сбалансировать два типа атак так, чтобы игрок постоянно принимал решения: палить обычными пулями или беречь бомбы на критические моменты.
Стандартные выстрелы летят высоко и пробивают врагов в линию. Бомбы работают как универсальный ответ — срывают скопления танков, линкоров, самолётов и артиллерии. Выбор оружия становится настоящей простой, но рабочей тактикой.
Бонусы тоже приятные. Сбиваешь волны самолётов — летят усиления и доп. жизни. Разносишь наземные позиции — появляются значки для пополнения боезапаса. В конце каждого этапа приземляешься на взлётно-посадочную полосу, где бомбы конвертируются в очки (3000 за каждую). Это мотивирует играть не только на выживание, но и на результат.
Как играется сегодня
По современным меркам выглядит совсем простенько и местами даже наивно. Враги атакуют предсказуемо, уровни короткие, сложность нарастает спокойно. Но это именно то, что нужно — можно играть онлайн на Денди и не мучаться с долгим обучением. Первый цикл пройти реально, второй уже серьёзнее.
Контрольные точки спасают от отката в самое начало, но смерть всё равно больно бьёт по огневой мощи — теряешь бонусы и остаёшься со слабым стандартным выстрелом.
Интересные детали
На западе игру знали как Flying Shark, в Японии выходила под названием Hi Sho Zame. Система получения доп. жизней (каждые 50 тысяч очков) типична для аркадных игр — нужно набивать очки, чтобы дольше держаться в бою.
Скриншоты(1)

Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр













