



Kid Icarus
Почему её помнят Kid Icarus — одна из тех игр, что остаются в памяти. Главный герой Пит с крыльями и лучом света в руках — образ, который узнают сразу. Игра вышла в конце 80-х и заняла своё место на полке рядом с Mario и Contra. На Денди у неё была своя аудитория, может, и поменьше, но верная. Что особенно удалось Игра работает на контрасте. Вначале Пит — почти беззащитный малыш, медленно летает. Но по ходу уровней находит броню, оружие и силы. Это ощущение роста и прогрессии работает идеально — к концу уровня ты уже совсем другой боец. Враги требуют внимания и расчёта: - Летающие твари, которых надо сбивать точными выстрелами - Броневые враги, не так-то просто берутся - Боссы с собственными паттернами атак Вертикальность уровней заставляет думать о позиционировании. Нельзя просто лезть вперёд — нужно следить, откуда летят враги, занимать правильное место. Это добавляет глубины в обычный экшен. Как играется сегодня На Денди Kid Icarus выглядит сложновато для случайного игрока. Управление требует привычки, враги не дают расслабиться, урон накапливается быстро. Но если начать с более лёгких уровней и набить руку, геймплей раскрывается полностью. Когда можешь играть онлайн без забот о картридже, стоит выделить пару часов на эту классику. Не ожидай лёгкой прогулки, но получишь честный челлендж и поймёшь, откуда растут ноги у всех последующих экшенов. Интересные детали Мир вдохновлен греческой мифологией в собственной интерпретации Nintendo. Богиня Палутена, священные сокровища, ангельская земля — всё это создаёт необычный сеттинг для экшена. Уровни ведут вверх, к небесам, что метафорически отражает саму цель игры.
Об игре
Почему её помнят
Kid Icarus — одна из тех игр, что остаются в памяти. Главный герой Пит с крыльями и лучом света в руках — образ, который узнают сразу. Игра вышла в конце 80-х и заняла своё место на полке рядом с Mario и Contra. На Денди у неё была своя аудитория, может, и поменьше, но верная.
Что особенно удалось
Игра работает на контрасте. Вначале Пит — почти беззащитный малыш, медленно летает. Но по ходу уровней находит броню, оружие и силы. Это ощущение роста и прогрессии работает идеально — к концу уровня ты уже совсем другой боец.
Враги требуют внимания и расчёта:
- Летающие твари, которых надо сбивать точными выстрелами
- Броневые враги, не так-то просто берутся
- Боссы с собственными паттернами атак
Вертикальность уровней заставляет думать о позиционировании. Нельзя просто лезть вперёд — нужно следить, откуда летят враги, занимать правильное место. Это добавляет глубины в обычный экшен.
Как играется сегодня
На Денди Kid Icarus выглядит сложновато для случайного игрока. Управление требует привычки, враги не дают расслабиться, урон накапливается быстро. Но если начать с более лёгких уровней и набить руку, геймплей раскрывается полностью.
Когда можешь играть онлайн без забот о картридже, стоит выделить пару часов на эту классику. Не ожидай лёгкой прогулки, но получишь честный челлендж и поймёшь, откуда растут ноги у всех последующих экшенов.
Интересные детали
Мир вдохновлен греческой мифологией в собственной интерпретации Nintendo. Богиня Палутена, священные сокровища, ангельская земля — всё это создаёт необычный сеттинг для экшена. Уровни ведут вверх, к небесам, что метафорически отражает саму цель игры.
Скриншоты(11)











Похожие игры


Journey to Silius

Golgo 13: Top Secret Episode

The Goonies II

Star Wars: The Empire Strikes Back

Rocket Ranger

James Bond Jr.

The Lone Ranger

Jurassic Park

Clash at Demonhead

Banana Prince

Mega Man 2

Ufouria: The Saga

Super Mario Bros.

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Disney's DuckTales 2
Подборки
Смотреть все



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр