



Wrecking Crew
Почему её помнят Wrecking Crew — одна из тех игр, которые проходили в детстве, но потом редко вспоминают. Она живёт в тени хитов вроде Mario Bros, хотя идея была прикольной: дают молоток, говорят просто — сносишь все стены на уровне и идёшь дальше. Марио здесь не сантехник, а слесарь на разборке. Выбивается из классической концепции приятно. Что особенно удалось Главное — разбивать стены нужно с головой. Некоторые блоки падают и создают опасность для самого персонажа. Враги вроде динамитных смайликов добавляют напряжения. Уровни постепенно усложняются, появляются новые механики. Но реальный фишка — встроенный конструктор уровней. Для 1985 года это был передовой ход. Игроки могли сами создавать головоломки, сохранять и делиться ими. Правда, на Западе эта фишка так и не раскрылась из-за отсутствия нужных аксессуаров. Как играется сегодня На Денди держится за счёт лёгкости в освоении. Управление интуитивное, никаких сложных комбо. Можно играть вдвоём — один управляет Марио, второй Луиджи. Вместе веселее, особенно когда вы друг другу мешаете. Уровней хватает примерно на час-два, потом начинаются повторения. Это не шедевр, но хороший способ поностальгировать и поразминаться. Играть онлайн куда удобнее, чем копошиться с картриджем. Интересные детали Конструктор уровней остался экзотикой на Западе. В Японии вышла специальная клавиатура и устройство для сохранения данных, но до нас это не дошло. Получается, полный потенциал игры раскрыли только японские игроки 80-х.
Об игре
Почему её помнят
Wrecking Crew — одна из тех игр, которые проходили в детстве, но потом редко вспоминают. Она живёт в тени хитов вроде Mario Bros, хотя идея была прикольной: дают молоток, говорят просто — сносишь все стены на уровне и идёшь дальше. Марио здесь не сантехник, а слесарь на разборке. Выбивается из классической концепции приятно.
Что особенно удалось
Главное — разбивать стены нужно с головой. Некоторые блоки падают и создают опасность для самого персонажа. Враги вроде динамитных смайликов добавляют напряжения. Уровни постепенно усложняются, появляются новые механики.
Но реальный фишка — встроенный конструктор уровней. Для 1985 года это был передовой ход. Игроки могли сами создавать головоломки, сохранять и делиться ими. Правда, на Западе эта фишка так и не раскрылась из-за отсутствия нужных аксессуаров.
Как играется сегодня
На Денди держится за счёт лёгкости в освоении. Управление интуитивное, никаких сложных комбо. Можно играть вдвоём — один управляет Марио, второй Луиджи. Вместе веселее, особенно когда вы друг другу мешаете.
Уровней хватает примерно на час-два, потом начинаются повторения. Это не шедевр, но хороший способ поностальгировать и поразминаться. Играть онлайн куда удобнее, чем копошиться с картриджем.
Интересные детали
Конструктор уровней остался экзотикой на Западе. В Японии вышла специальная клавиатура и устройство для сохранения данных, но до нас это не дошло. Получается, полный потенциал игры раскрыли только японские игроки 80-х.
Скриншоты(6)






Похожие игры


Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Blaster Master

Lode Runner

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

Ninja Gaiden

Rygar

Fire 'n Ice

City Connection

A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia

Golgo 13: Top Secret Episode

Parasol Stars: Rainbow Islands II

Balloon Fight

Milon's Secret Castle

Dick Tracy

Mighty Bomb Jack
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр