



The Immortal
Почему её помнят The Immortal — классический пример игры, которая выглядела потрясающе на коробке, но при прохождении доставляла сплошные проблемы. Парадокс в том, что именно поэтому она стала любимицей на Денди. Разработчики создали не просто боевик, а головоломку, переодетую под экшен. Каждый уровень — это задача, которую нужно разгадать методом проб и ошибок. Что особенно удалось Изометрический вид на NES — редкость для начала 90-х, и The Immortal смотрелась свежо. Графика приятная глазу, уровни спроектированы с воображением и фантазией. Восемь подземелий, каждое со своей логикой, секретами и ощущением путешествия всё глубже под землю. Разработчики нашли тонкий баланс: раздражение от смертей и ловушек смешивается с любопытством. Когда вы впервые видите незнакомого врага или новую западню, хочется попробовать снова. Смерти неизбежны, но они обучают. Как играется сегодня The Immortal требует терпения и старой доброй системы проб и ошибок. Это не игра на рефлексы — здесь нужны память и наблюдательность. Каждый уровень придётся учить наизусть: где ловушки, в каком порядке появляются враги, куда ведут коридоры. Управление может показаться странным современному игроку, но для своего времени это был стандарт. На Денди игра работала без сбоев. Интересные детали Вы играете за волшебника, ищущего своего учителя Мордамира. Сюжет простой, но достаточный для мотивации. В отличие от простого махания мечом, здесь можно использовать заклинания и предметы — это добавляет глубину и варианты решений.
Об игре
Почему её помнят
The Immortal — классический пример игры, которая выглядела потрясающе на коробке, но при прохождении доставляла сплошные проблемы. Парадокс в том, что именно поэтому она стала любимицей на Денди. Разработчики создали не просто боевик, а головоломку, переодетую под экшен. Каждый уровень — это задача, которую нужно разгадать методом проб и ошибок.
Что особенно удалось
Изометрический вид на NES — редкость для начала 90-х, и The Immortal смотрелась свежо. Графика приятная глазу, уровни спроектированы с воображением и фантазией. Восемь подземелий, каждое со своей логикой, секретами и ощущением путешествия всё глубже под землю.
Разработчики нашли тонкий баланс: раздражение от смертей и ловушек смешивается с любопытством. Когда вы впервые видите незнакомого врага или новую западню, хочется попробовать снова. Смерти неизбежны, но они обучают.
Как играется сегодня
The Immortal требует терпения и старой доброй системы проб и ошибок. Это не игра на рефлексы — здесь нужны память и наблюдательность. Каждый уровень придётся учить наизусть: где ловушки, в каком порядке появляются враги, куда ведут коридоры.
Управление может показаться странным современному игроку, но для своего времени это был стандарт. На Денди игра работала без сбоев.
Интересные детали
Вы играете за волшебника, ищущего своего учителя Мордамира. Сюжет простой, но достаточный для мотивации. В отличие от простого махания мечом, здесь можно использовать заклинания и предметы — это добавляет глубину и варианты решений.
Скриншоты(6)






Похожие игры


EarthBound Beginnings

Faxanadu

Dragon Warrior IV

Star Trek: 25th Anniversary

Dragon Warrior III

Zoda's Revenge: StarTropics II

Advanced Dungeons & Dragons: Pool of Radiance

Dragon Warrior

Crystalis

Gargoyle's Quest II

River City Ransom

Final Fantasy

The Guardian Legend

Sid Meier's Pirates!

Rygar
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр