



Snake Rattle 'n' Roll
Почему её помнят Snake Rattle 'n' Roll — одна из тех игр, что запомнились благодаря своей странности и веселью. Две забавные змеи с говорящими именами привлекали внимание именно характером: они двигались смешно, прыгали нелепо, и вообще чувствовалось, что разработчики неплохо развлекались при создании. В 90-е это была классика кооперативных посиделок — можно было позвать друга и вместе продираться через уровни, что на Денди было большой редкостью. Что особенно удалось Главный фишка — изометрическая 3D-графика, которая тогда выглядела свежо и необычно среди других платформеров. Она давала ощущение объёма и глубины, хоть и требовала привычки при управлении. Каждый из одиннадцати уровней получил собственный дизайн с разными препятствиями и опасностями — скучать не приходилось. Логика простая, но своеобразная: нужно собрать достаточно еды (Nibbly Pibblies), чтобы набрать вес и позвонить в колокол для взвешивания. Звучит странно? Именно. Но именно такие причуды делали игру интересной. Управление в изометрии требует аккуратности, но это не сложность ради сложности — просто нужно привыкнуть. Музыка прилипает к голове и не отпускает. После одной-двух прогулок по уровням она будет звучать в вашей голове долго. Как играется сегодня Если вы помните эту игру с детства — играть онлайн здесь будет приятной ностальгией. Никакой дикой сложности, зато спокойная, веселая прогулка с характером. Для тех, кто первый раз встречает Snake Rattle 'n' Roll, это хороший пример того, как в 90-е экспериментировали с жанрами и визуальными стилями. Не шедевр, но честная, забавная игра, которая держит на Денди достаточно неплохо.
Об игре
Почему её помнят
Snake Rattle 'n' Roll — одна из тех игр, что запомнились благодаря своей странности и веселью. Две забавные змеи с говорящими именами привлекали внимание именно характером: они двигались смешно, прыгали нелепо, и вообще чувствовалось, что разработчики неплохо развлекались при создании. В 90-е это была классика кооперативных посиделок — можно было позвать друга и вместе продираться через уровни, что на Денди было большой редкостью.
Что особенно удалось
Главный фишка — изометрическая 3D-графика, которая тогда выглядела свежо и необычно среди других платформеров. Она давала ощущение объёма и глубины, хоть и требовала привычки при управлении. Каждый из одиннадцати уровней получил собственный дизайн с разными препятствиями и опасностями — скучать не приходилось.
Логика простая, но своеобразная: нужно собрать достаточно еды (Nibbly Pibblies), чтобы набрать вес и позвонить в колокол для взвешивания. Звучит странно? Именно. Но именно такие причуды делали игру интересной. Управление в изометрии требует аккуратности, но это не сложность ради сложности — просто нужно привыкнуть.
Музыка прилипает к голове и не отпускает. После одной-двух прогулок по уровням она будет звучать в вашей голове долго.
Как играется сегодня
Если вы помните эту игру с детства — играть онлайн здесь будет приятной ностальгией. Никакой дикой сложности, зато спокойная, веселая прогулка с характером. Для тех, кто первый раз встречает Snake Rattle 'n' Roll, это хороший пример того, как в 90-е экспериментировали с жанрами и визуальными стилями. Не шедевр, но честная, забавная игра, которая держит на Денди достаточно неплохо.
Скриншоты(7)







Похожие игры


Clash at Demonhead

Banana Prince

Mitsume ga Tooru

Mega Man 2

Ufouria: The Saga

Super Mario Bros.

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Disney's DuckTales

Disney's DuckTales 2

Blaster Master

Lode Runner

Shadow of the Ninja

Mega Man 3

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр