



Road Fighter
Почему её помнят Road Fighter — первая гоночная игра от Konami, и хотя вышла в середине восьмидесятых, на Денди казалась ещё совсем свежей. Это была одна из тех игр, которую мог запустить кто угодно — никаких сложных сюжетов, никакого разбирательства в правилах. Гонишь машину по дороге, объезжаешь помехи, доезжаешь до финиша. Всё. Но именно в этой простоте и заключалась фишка. Аркадная логика в чистом виде: против тебя работает и время, и топливо, и постоянно наплывающий трафик. Просто, но ловко. Что особенно удалось Разработчикам удалось найти идеальный баланс между доступностью и сложностью. Первые уровни кажутся лёгкими, но буквально через несколько этапов игра начинает подкручивать гайки: трафик становится плотнее, топлива меньше, времени ещё меньше. Особенно любопытна система заправки. Её не добываешь просто так — нужно сбить специальную машину. Это заставляет думать, рисковать, а не просто зажимать кнопку газа. Плюс это добавляет динамики: преследуешь нужную машину в потоке других авто, целишься, попадаешь. Как играется сегодня Управление на Денди элементарное: стрелки в четыре стороны и всё. На современных клавиатурах или эмуляторах разницы не будет — разберёшься с ходу. Графика простая по нынешним меркам, звук пищащий, но это не баг, а фишка восьмидесятых аркад. Сеансы игры короткие — идеально, если не хочется гробить часы. Но "ещё раз" получается почти каждый раз. Можно играть онлайн, вспомнить, легко ли это было в детстве, или удивиться, как ты вообще это проходил. Интересные детали Road Fighter показала, что Konami могут делать не только платформеры и шутеры. Игра имела два полноценных продолжения: Midnight Run вышла в 1995-м, Winding Heat — в 1996-м. Спустя десяток лет, в 2010 году, вышла переделанная версия, но она осталась только в Японии.
Об игре
Почему её помнят
Road Fighter — первая гоночная игра от Konami, и хотя вышла в середине восьмидесятых, на Денди казалась ещё совсем свежей. Это была одна из тех игр, которую мог запустить кто угодно — никаких сложных сюжетов, никакого разбирательства в правилах. Гонишь машину по дороге, объезжаешь помехи, доезжаешь до финиша. Всё.
Но именно в этой простоте и заключалась фишка. Аркадная логика в чистом виде: против тебя работает и время, и топливо, и постоянно наплывающий трафик. Просто, но ловко.
Что особенно удалось
Разработчикам удалось найти идеальный баланс между доступностью и сложностью. Первые уровни кажутся лёгкими, но буквально через несколько этапов игра начинает подкручивать гайки: трафик становится плотнее, топлива меньше, времени ещё меньше.
Особенно любопытна система заправки. Её не добываешь просто так — нужно сбить специальную машину. Это заставляет думать, рисковать, а не просто зажимать кнопку газа. Плюс это добавляет динамики: преследуешь нужную машину в потоке других авто, целишься, попадаешь.
Как играется сегодня
Управление на Денди элементарное: стрелки в четыре стороны и всё. На современных клавиатурах или эмуляторах разницы не будет — разберёшься с ходу. Графика простая по нынешним меркам, звук пищащий, но это не баг, а фишка восьмидесятых аркад.
Сеансы игры короткие — идеально, если не хочется гробить часы. Но "ещё раз" получается почти каждый раз. Можно играть онлайн, вспомнить, легко ли это было в детстве, или удивиться, как ты вообще это проходил.
Интересные детали
Road Fighter показала, что Konami могут делать не только платформеры и шутеры. Игра имела два полноценных продолжения: Midnight Run вышла в 1995-м, Winding Heat — в 1996-м. Спустя десяток лет, в 2010 году, вышла переделанная версия, но она осталась только в Японии.
Скриншоты(5)





Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр













