ДЕНДИСЕГАGBA
The Krion Conquest
The Krion Conquest
Ссылка скопирована
The Krion Conquest

The Krion Conquest

RUS
Год1991
Игроки
Русский переводПолный
РазработчикVic Tokai

Об игре

Почему её помнят

The Krion Conquest стоит особняком среди денди-платформеров благодаря главной героине — волшебнице Франческе. На Денди было полно игр про качков, которые прыгают и дубасят всех подряд. Тут же вместо этого — магия, и это сразу ощущается свежестью. Игра не трубит об этом в меню, просто берёт и делает игру другой.

Магия работает здесь как полноценное оружие, а не просто красивый эффект для галочки. Это добавляет разнообразия в стандартную схему «прыгай-убивай-идём дальше», которая на Денди замусолена до дыр.

Что особенно удалось

Уровни не дремлют. Враги здесь не статуи — они патрулируют, прыгают, атакуют с разных сторон одновременно. Приходится думать о тактике, а не просто молотить по кнопкам.

Визуально каждая локация выглядит по-своему:

  • Тёмные крыши и подземелья
  • Странные инопланетные пейзажи
  • Яркие, узнаваемые спрайты

Для 1991 года это выглядело прилично. Анимация гладкая, цвета кусаются, атмосфера ловится.

Как играется сегодня

Если решите играть онлайн, демонстрировать современный комфорт не будет. Управление требует привычки — прыжок совпадает с атакой, что иногда путает руки. Сложность скачет неравномерно: один уровень проходишь с полузакрытыми глазами, на следующем застрянешь.

Сохранений нет, придётся либо пробивать всё за раз, либо ловить известные баги с экранами. Но если вы помните, как это было на NES, логика прохождения вернётся сама собой. Мышечная память — штука коварная.

Интересные детали

Боссы выглядят забавно по современным меркам — большие спрайты, но боевая логика проста. Франческа побеждает их скорее ловкостью, чем магией, что немного странновато учитывая всю концепцию.

Скриншоты

Скриншоты отсутствуют

Похожие игры