



Ninja JaJaMaru-kun
Почему её помнят Ninja JaJaMaru-kun — сиквел Ninja-Kid, где главную роль берёт младший брат оригинального героя. Сюжет простой: принцесса Сакура похищена, ДжаДжаМару-куну нужно пройти несколько уровней и её спасить. На западе игра долго оставалась неизвестной — широко её узнали только в 2007-м через Wii Virtual Console. Зато на Денди в Японии она нашла своих фанатов благодаря азиатской эстетике и требовательному, но справедливому геймплею. Что особенно удалось Боевая система здесь минималистична и эффективна: прыгаешь, бегаешь, кидаешь сюрикены. Враги летают, стреляют, и половина сложности — в том, чтобы их избежать. Можно оглушить врага, прыгнув на него, но он потом восстановится — это создаёт интересную динамику. Система бонусов продумана отлично: - Тележка — неуязвимость и ускорение, враги разлетаются при касании - Вещество в бутылке — временная защита, можно проходить сквозь врагов - Красный шар — просто ускорение - Лепестки Сакуры — собрав все три, откроешь бонусный уровень Если взять сразу три усиления, на помощь приходит Гамапа-кун — гигантская лягушка, которая сметает враждебных персонажей со всего экрана. Это выглядит весело и даёт серьёзное тактическое преимущество. Как играется сегодня Сложность выше средней для платформера. Каждый уровень состоит из четырёх этажей с восемью врагами на каждом — нужно разобраться со всеми, чтобы двигаться дальше. Враги не ждут милости и активно стреляют. При рейтинге 5.5/10 игра справедливо считается неровной: есть резкие скачки сложности, контроль требует привычки. Зато играть онлайн её легко — доступна на эмуляторах и Nintendo Switch Online.
Об игре
Почему её помнят
Ninja JaJaMaru-kun — сиквел Ninja-Kid, где главную роль берёт младший брат оригинального героя. Сюжет простой: принцесса Сакура похищена, ДжаДжаМару-куну нужно пройти несколько уровней и её спасить. На западе игра долго оставалась неизвестной — широко её узнали только в 2007-м через Wii Virtual Console. Зато на Денди в Японии она нашла своих фанатов благодаря азиатской эстетике и требовательному, но справедливому геймплею.
Что особенно удалось
Боевая система здесь минималистична и эффективна: прыгаешь, бегаешь, кидаешь сюрикены. Враги летают, стреляют, и половина сложности — в том, чтобы их избежать. Можно оглушить врага, прыгнув на него, но он потом восстановится — это создаёт интересную динамику.
Система бонусов продумана отлично:
- Тележка — неуязвимость и ускорение, враги разлетаются при касании
- Вещество в бутылке — временная защита, можно проходить сквозь врагов
- Красный шар — просто ускорение
- Лепестки Сакуры — собрав все три, откроешь бонусный уровень
Если взять сразу три усиления, на помощь приходит Гамапа-кун — гигантская лягушка, которая сметает враждебных персонажей со всего экрана. Это выглядит весело и даёт серьёзное тактическое преимущество.
Как играется сегодня
Сложность выше средней для платформера. Каждый уровень состоит из четырёх этажей с восемью врагами на каждом — нужно разобраться со всеми, чтобы двигаться дальше. Враги не ждут милости и активно стреляют. При рейтинге 5.5/10 игра справедливо считается неровной: есть резкие скачки сложности, контроль требует привычки. Зато играть онлайн её легко — доступна на эмуляторах и Nintendo Switch Online.
Скриншоты(6)






Похожие игры


Clash at Demonhead

Banana Prince

Mitsume ga Tooru

Mega Man 2

Ufouria: The Saga

Super Mario Bros.

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Disney's DuckTales

Disney's DuckTales 2

Blaster Master

Lode Runner

Shadow of the Ninja

Mega Man 3

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр