


Hana no Star Kaidou
Почему её помнят Hana no Star Kaidou — это один из тех экспериментов на Денди, который выглядел на бумаге как отличная идея. Два музыканта, Моэро и Горо, мечтают о контракте со звукозаписывающей компанией. И вот они прыгают по уровням синхронно, как в ритм-игре. Звучит классно, правда? Вот только воплотили разработчики всё это так, что игра превратилась скорее в пытку, чем в развлечение. Что особенно удалось Сама идея управлять двумя героями одновременно — штука неплохая. Когда оба прыгают и атакуют в синхронности, смотрится эффектно. Каждый персонаж имеет собственный запас здоровья, что добавляет тактики: если один упадёт, вся игра кончается. Это заставляет думать, куда ты ведёшь каждого. Музыкантская тематика тоже необычна для платформера. На NES таких особо не было. Как играется сегодня Вот тут начинаются проблемы. Управление интуитивно непонятное — придётся долго привыкать к логике игры, и то не факт что привыкнешь. Сложность жёсткая, даже если ты когда-то проходил все «Марио» на вторых выходах. Когда будешь играть онлайн, будь готов к частым перезагрузкам и разочарованиям. Это не расслабляющий вечерний сеанс, а скорее испытание воли и упорства. Интересные детали Hana no Star Kaidou — яркий пример того, что интересная идея не гарантирует интересный геймплей. Но именно поэтому она ценна: как свидетельство благородной попытки, которая не совсем удалась. Такие игры напоминают, что история платформеров — это не только триумфы, но и красивые неудачи.
Об игре
Почему её помнят
Hana no Star Kaidou — это один из тех экспериментов на Денди, который выглядел на бумаге как отличная идея. Два музыканта, Моэро и Горо, мечтают о контракте со звукозаписывающей компанией. И вот они прыгают по уровням синхронно, как в ритм-игре. Звучит классно, правда? Вот только воплотили разработчики всё это так, что игра превратилась скорее в пытку, чем в развлечение.
Что особенно удалось
Сама идея управлять двумя героями одновременно — штука неплохая. Когда оба прыгают и атакуют в синхронности, смотрится эффектно. Каждый персонаж имеет собственный запас здоровья, что добавляет тактики: если один упадёт, вся игра кончается. Это заставляет думать, куда ты ведёшь каждого.
Музыкантская тематика тоже необычна для платформера. На NES таких особо не было.
Как играется сегодня
Вот тут начинаются проблемы. Управление интуитивно непонятное — придётся долго привыкать к логике игры, и то не факт что привыкнешь. Сложность жёсткая, даже если ты когда-то проходил все «Марио» на вторых выходах.
Когда будешь играть онлайн, будь готов к частым перезагрузкам и разочарованиям. Это не расслабляющий вечерний сеанс, а скорее испытание воли и упорства.
Интересные детали
Hana no Star Kaidou — яркий пример того, что интересная идея не гарантирует интересный геймплей. Но именно поэтому она ценна: как свидетельство благородной попытки, которая не совсем удалась. Такие игры напоминают, что история платформеров — это не только триумфы, но и красивые неудачи.
Скриншоты
Скриншоты отсутствуют
Похожие игры


Clash at Demonhead

Banana Prince

Mitsume ga Tooru

Mega Man 2

Ufouria: The Saga

Super Mario Bros.

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Disney's DuckTales

Disney's DuckTales 2

Blaster Master

Lode Runner

Shadow of the Ninja

Mega Man 3

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр