



Shatterhand
Почему её помнят Shatterhand — это то, за что влюбляются в Денди: чистый боевик, где каждый удар ощущается с настоящей мощью. Вышла в 1991-м, когда платформеры с боевкой были в тренде, но предложила что-то свежее — кибернетический апокалипсис, где только твои кулаки против целой армии роботов. На NES игра получила собственное лицо: разработчики переделали графику персонажей, переписали сюжет и даже заменили целый уровень. Это не просто переиздание, а версия с характером, которая отличается от оригинала. Что особенно удалось Боевая механика держится на простой идее: летаешь по уровню и крушишь врагов во всех направлениях. Для NES реализовать прокрутку в восьми направлениях было настоящим достижением. Спутники-помощники здесь — не просто украшение экрана. Они реально помогают в боях и добавляют элемент стратегии в сражения. Уровни с антигравитацией — отдельное удовольствие. Сражаться буквально вверх ногами, когда вся логика переворачивается с ног на голову, — это было смелым решением. Семь уровней, каждый со своей фишкой. Графика свежая, враги выглядят как настоящие металлические монстры, и это добавляет атмосфере. Как играется сегодня Shatterhand хорошо держится. Управление честное, враги предсказуемы, но не скучны. Если помните, как шли в классических битвах на Денди, здесь всё привычно и удобно. Баланс сложности позволяет как отвлечься, так и по-настоящему напрячься на сложных участках. Играть онлайн в неё одно удовольствие — нет лагов, что важно для динамичного экшена. Управление работает чётко, и никакие технические проблемы не помешают вам крушить роботов.
Об игре
Почему её помнят
Shatterhand — это то, за что влюбляются в Денди: чистый боевик, где каждый удар ощущается с настоящей мощью. Вышла в 1991-м, когда платформеры с боевкой были в тренде, но предложила что-то свежее — кибернетический апокалипсис, где только твои кулаки против целой армии роботов.
На NES игра получила собственное лицо: разработчики переделали графику персонажей, переписали сюжет и даже заменили целый уровень. Это не просто переиздание, а версия с характером, которая отличается от оригинала.
Что особенно удалось
Боевая механика держится на простой идее: летаешь по уровню и крушишь врагов во всех направлениях. Для NES реализовать прокрутку в восьми направлениях было настоящим достижением.
Спутники-помощники здесь — не просто украшение экрана. Они реально помогают в боях и добавляют элемент стратегии в сражения.
Уровни с антигравитацией — отдельное удовольствие. Сражаться буквально вверх ногами, когда вся логика переворачивается с ног на голову, — это было смелым решением.
Семь уровней, каждый со своей фишкой. Графика свежая, враги выглядят как настоящие металлические монстры, и это добавляет атмосфере.
Как играется сегодня
Shatterhand хорошо держится. Управление честное, враги предсказуемы, но не скучны. Если помните, как шли в классических битвах на Денди, здесь всё привычно и удобно.
Баланс сложности позволяет как отвлечься, так и по-настоящему напрячься на сложных участках.
Играть онлайн в неё одно удовольствие — нет лагов, что важно для динамичного экшена. Управление работает чётко, и никакие технические проблемы не помешают вам крушить роботов.
Скриншоты(19)



















Похожие игры


Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

Ninja Gaiden

Rygar

Cocoron

Clash at Demonhead

Banana Prince

Mega Man 2

Ufouria: The Saga

Super Mario Bros.

Disney's DuckTales 2

Blaster Master

Lode Runner

Shadow of the Ninja

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Faxanadu
Подборки
Смотреть все



Сложно, но честно
Игры, которые не прощают ошибок. Каждая смерть заслужена — и каждая победа выстрадана. Для тех, кто помнит настоящую сложность.
14 игр



Скрытые бриллианты
Игры, которые обошли стороной массовую аудиторию, но заслуживают места в любой коллекции. Высокое качество, нестандартные идеи — и незаслуженное забвение.
16 игр



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр