



Daiva Story 6: Imperial of Nirsartia
Почему её помнят Daiva Story 6 — редкий гость на Денди. Это вообще единственная часть серии, которая забрела на консоль, поэтому игра получила особый статус в истории. В 80-х японцы активно экспериментировали с жанрами, и T&E Soft решилась портировать стратегию на домашнюю машину. Получилось необычно, честно говоря, не совсем удачно — но именно такие промахи делают игру интересной для копателей истории. Что особенно удалось Авторам удалось совместить две противоположные идеи: спокойное тактическое планирование и динамичные космические бои. Получается забавный микс — часть времени ты раздумываешь над ходами как в настольной игре, потом включаются рефлексы и нужно маневрировать кораблями в реальном времени. Сеттинг — классическая научная фантастика 80-х: космос, империи, дальние планеты. Ничего революционного, но атмосферу создаёт. Как играется сегодня Управление на NES получилось сложным. Контроллер не совсем удобен для стратегий, и разработчики это явно чувствовали. Грешит на задержки и неточность при выборе объектов на карте. Смешанные оценки критиков тогда были справедливы — амбиции явно превышали возможности консоли. Если ты любишь аутентичный опыт конца 80-х и не боишься старых интерфейсов, играть онлайн будет любопытно. Хотя бы ради того, чтобы почувствовать, как разработчики пытались втиснуть большую идею в маленькую машину. Интересные детали История франшизы Daiva Story намного больше, чем эта одинокая консольная часть. Серия в основном жила на других платформах, а шестая вдруг отправилась на Денди — этот выбор остаётся загадкой. Почему именно эта часть? Почему только одна? Никто так толком и не объяснил.
Об игре
Почему её помнят
Daiva Story 6 — редкий гость на Денди. Это вообще единственная часть серии, которая забрела на консоль, поэтому игра получила особый статус в истории. В 80-х японцы активно экспериментировали с жанрами, и T&E Soft решилась портировать стратегию на домашнюю машину. Получилось необычно, честно говоря, не совсем удачно — но именно такие промахи делают игру интересной для копателей истории.
Что особенно удалось
Авторам удалось совместить две противоположные идеи: спокойное тактическое планирование и динамичные космические бои. Получается забавный микс — часть времени ты раздумываешь над ходами как в настольной игре, потом включаются рефлексы и нужно маневрировать кораблями в реальном времени.
Сеттинг — классическая научная фантастика 80-х: космос, империи, дальние планеты. Ничего революционного, но атмосферу создаёт.
Как играется сегодня
Управление на NES получилось сложным. Контроллер не совсем удобен для стратегий, и разработчики это явно чувствовали. Грешит на задержки и неточность при выборе объектов на карте. Смешанные оценки критиков тогда были справедливы — амбиции явно превышали возможности консоли.
Если ты любишь аутентичный опыт конца 80-х и не боишься старых интерфейсов, играть онлайн будет любопытно. Хотя бы ради того, чтобы почувствовать, как разработчики пытались втиснуть большую идею в маленькую машину.
Интересные детали
История франшизы Daiva Story намного больше, чем эта одинокая консольная часть. Серия в основном жила на других платформах, а шестая вдруг отправилась на Денди — этот выбор остаётся загадкой. Почему именно эта часть? Почему только одна? Никто так толком и не объяснил.
Скриншоты(2)


Похожие игры


Fire Emblem Gaiden

Adventures of Lolo 2

Binary Land

Lemmings

Advanced Dungeons & Dragons: Pool of Radiance

Adventures of Lolo

Elite

North & South

Fire Emblem: Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi

Wario's Woods

Adventures of Lolo 3

Sid Meier's Pirates!

Dr. Mario

Fire 'n Ice

Godzilla 2: War of the Monsters
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр