



Conan
Почему её помнят Conan на Денди — классический пример того, как лицензия на крутого персонажа не спасает игру от посредственности. Но, честное слово, получилось с душой. В начале 90-х это звучало как писк: варвар Конан, боевой экшн, спрайты получше, чем обычно. На картридже обещали эпическую фэнтезийную драму, и для любителей рубиться это было то, что надо. Забавный факт: Mindscape взяли компьютерную игру и просто переделали её под консоль, подогнав под образ Конана. Типичный ход для того времени, но редко это заканчивалось чем-то стоящим. Здесь хотя бы вышло играбельно. Что особенно удалось Боевая система держится на интенсивности. Враги здесь не просто фон — они действительно разнообразные, от стандартной мелочи до серьёзных ребят, которые требуют внимательности. Боссы тем более: они не дают спамить кнопку атаки, заставляют думать о тактике. Уровни спроектированы со вкусом. Каждая локация — своё испытание, разные окружения не дают заскучать. Это разбавляет однообразность и держит в тонусе. Как играется сегодня Классический сайд-скроллинг работает как надо. Управление отзывчивое, то же ощущение, как если бы вы держали в руках оригинальный пульт. Сложность адекватная — не халява, но и не кровавая. Подходит идеально на 20–30 минут игры. Есть где развернуться, есть где упасть и переиграть уровень. Играть онлайн удобно, и никаких проблем с эмуляцией. Интересные детали Несмотря на переделку из другой игры, Conan остался узнаваемым экшном со своим лицом. Музыка подходит настроению, спрайты варвара выглядят солидно. Не шедевр, не провал — просто золотая середина, которой было море на NES.
Об игре
Почему её помнят
Conan на Денди — классический пример того, как лицензия на крутого персонажа не спасает игру от посредственности. Но, честное слово, получилось с душой. В начале 90-х это звучало как писк: варвар Конан, боевой экшн, спрайты получше, чем обычно. На картридже обещали эпическую фэнтезийную драму, и для любителей рубиться это было то, что надо.
Забавный факт: Mindscape взяли компьютерную игру и просто переделали её под консоль, подогнав под образ Конана. Типичный ход для того времени, но редко это заканчивалось чем-то стоящим. Здесь хотя бы вышло играбельно.
Что особенно удалось
Боевая система держится на интенсивности. Враги здесь не просто фон — они действительно разнообразные, от стандартной мелочи до серьёзных ребят, которые требуют внимательности. Боссы тем более: они не дают спамить кнопку атаки, заставляют думать о тактике.
Уровни спроектированы со вкусом. Каждая локация — своё испытание, разные окружения не дают заскучать. Это разбавляет однообразность и держит в тонусе.
Как играется сегодня
Классический сайд-скроллинг работает как надо. Управление отзывчивое, то же ощущение, как если бы вы держали в руках оригинальный пульт. Сложность адекватная — не халява, но и не кровавая.
Подходит идеально на 20–30 минут игры. Есть где развернуться, есть где упасть и переиграть уровень. Играть онлайн удобно, и никаких проблем с эмуляцией.
Интересные детали
Несмотря на переделку из другой игры, Conan остался узнаваемым экшном со своим лицом. Музыка подходит настроению, спрайты варвара выглядят солидно. Не шедевр, не провал — просто золотая середина, которой было море на NES.
Скриншоты(2)


Похожие игры


Kyouryuu Sentai Zyuranger

Choplifter

Alfred Chicken

Wanpaku Kokkun no Gourmet World

The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt

The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends

The Blues Brothers

CrossFire

Defenders of Dynatron City

Final Mission

Flying Hero

Hook

Hot Slots

The Incredible Crash Dummies

Keroppi to Keroriinu no Splash Bomb!
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр