



Strider
Почему её помнят Strider — это одна из тех игр, что сразу бросаются в глаза на полке. Главный герой, ниндзя Хироу с плазменным мечом, просто выглядит круто. Но дело не только в дизайне. На Денди это была свежая история про элитный отряд шпионов, который спасает мир от тёмных сил. Прямо как боевик из 80-х, только в картридже. Игра не похожа на привычные марио-подобные платформеры. Здесь упор на динамику и боевые механики, а не на муки прыжков через расселины. Что особенно удалось Скорость и ритм — это то, что цепляет с первых минут. Уровни быстро меняют друг друга, враги валят со всех сторон, нужно быть в тонусе постоянно. Плазменный меч режет противников в один взмах — в этом есть свой кайф. Боссы здесь не просто мешки здоровья. Каждый из них — полноценный противник с собственными атаками и паттернами. Нужно приспосабливаться, учиться, ловить момент для контратаки. Визуально игра смотрится отлично для NES: - Спрайты хорошо проработаны - Враги разнообразные и узнаваемые - Уровни не сливаются в одно серое месиво Как играется сегодня Управление отзывчивое и понятное — без задержек и подвохов. Сложность честная. Прыгать, резать, уворачиваться — всё работает как надо. Даже если туго, винить себя, а не игру. Если вы росли на классических платформерах 80-х, управление будет знакомым, но Strider делает упор на боевой элемент, а не на экстремальные прыжки. Это больше про динамичную драку с мечом, чем про преодоление препятствий. Попробуйте играть онлайн прямо сейчас — и вы поймёте, почему эта история про Страйдеров застряла в памяти тех, кто рос в 90-е.
Об игре
Почему её помнят
Strider — это одна из тех игр, что сразу бросаются в глаза на полке. Главный герой, ниндзя Хироу с плазменным мечом, просто выглядит круто. Но дело не только в дизайне. На Денди это была свежая история про элитный отряд шпионов, который спасает мир от тёмных сил. Прямо как боевик из 80-х, только в картридже.
Игра не похожа на привычные марио-подобные платформеры. Здесь упор на динамику и боевые механики, а не на муки прыжков через расселины.
Что особенно удалось
Скорость и ритм — это то, что цепляет с первых минут. Уровни быстро меняют друг друга, враги валят со всех сторон, нужно быть в тонусе постоянно. Плазменный меч режет противников в один взмах — в этом есть свой кайф.
Боссы здесь не просто мешки здоровья. Каждый из них — полноценный противник с собственными атаками и паттернами. Нужно приспосабливаться, учиться, ловить момент для контратаки.
Визуально игра смотрится отлично для NES:
- Спрайты хорошо проработаны
- Враги разнообразные и узнаваемые
- Уровни не сливаются в одно серое месиво
Как играется сегодня
Управление отзывчивое и понятное — без задержек и подвохов. Сложность честная. Прыгать, резать, уворачиваться — всё работает как надо. Даже если туго, винить себя, а не игру.
Если вы росли на классических платформерах 80-х, управление будет знакомым, но Strider делает упор на боевой элемент, а не на экстремальные прыжки. Это больше про динамичную драку с мечом, чем про преодоление препятствий.
Попробуйте играть онлайн прямо сейчас — и вы поймёте, почему эта история про Страйдеров застряла в памяти тех, кто рос в 90-е.
Скриншоты(3)



Похожие игры


Clash at Demonhead

Banana Prince

Mitsume ga Tooru

Mega Man 2

Ufouria: The Saga

Super Mario Bros.

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Disney's DuckTales

Disney's DuckTales 2

Blaster Master

Lode Runner

Shadow of the Ninja

Mega Man 3

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр