



Banana
Почему её помнят Banana — редкий гость на Денди. В то время, когда консоль кишела платформерами и шутерами, эта головоломка стояла особняком. Главный герой — кротик мистер Мол, застрявший под землёй после землетрясения. Простая предпосылка, но скромный интерфейс скрывает непростые задачи. Игра не требует быстрых рефлексов и судорожного нажимания кнопок. Здесь нужно сидеть и думать — иногда долго над одним уровнем. В 80-е это было свежо и заметно выбивалось из общего потока. Что особенно удалось 105 уровней — это серьёзно для такой игры. Сложность растёт плавно, без внезапных скачков от простого к невозможному. Разработчики сделали гениальный ход: персонаж не погибает. Нет таймеров, нет врагов, которые убивают. Зато легко можно застрять в полном тупике. Когда понимаешь, что зашёл в логический тупик — просто сдаёшься и начинаешь заново. Нервов целее. Собирать еду по уровню — это не просто так. Нужно обдумать маршрут, выбрать порядок сбора. Каждый шаг имеет значение. Как играется сегодня Если нравятся логические задачи и пазлы, стоит поиграть онлайн. Геймплей спокойный, не спешный — идеален для отдыха от шумного экшена. Графика скромная, звук монотонный, но в этом есть прелесть. Всё внимание — на задачу, без отвлечения на красивости. Интересные детали В игре встроен редактор уровней. Можешь создавать свои головоломки и испытывать их. Для своего времени это было круто и давало игре вторую жизнь. Название "Банана Ленд" для подземелья звучит забавно и запоминается. Простая история про семью кротика, который борется за спасение, трогает даже сквозь минималистичный интерфейс.
Об игре
Почему её помнят
Banana — редкий гость на Денди. В то время, когда консоль кишела платформерами и шутерами, эта головоломка стояла особняком. Главный герой — кротик мистер Мол, застрявший под землёй после землетрясения. Простая предпосылка, но скромный интерфейс скрывает непростые задачи.
Игра не требует быстрых рефлексов и судорожного нажимания кнопок. Здесь нужно сидеть и думать — иногда долго над одним уровнем. В 80-е это было свежо и заметно выбивалось из общего потока.
Что особенно удалось
105 уровней — это серьёзно для такой игры. Сложность растёт плавно, без внезапных скачков от простого к невозможному.
Разработчики сделали гениальный ход: персонаж не погибает. Нет таймеров, нет врагов, которые убивают. Зато легко можно застрять в полном тупике. Когда понимаешь, что зашёл в логический тупик — просто сдаёшься и начинаешь заново. Нервов целее.
Собирать еду по уровню — это не просто так. Нужно обдумать маршрут, выбрать порядок сбора. Каждый шаг имеет значение.
Как играется сегодня
Если нравятся логические задачи и пазлы, стоит поиграть онлайн. Геймплей спокойный, не спешный — идеален для отдыха от шумного экшена.
Графика скромная, звук монотонный, но в этом есть прелесть. Всё внимание — на задачу, без отвлечения на красивости.
Интересные детали
В игре встроен редактор уровней. Можешь создавать свои головоломки и испытывать их. Для своего времени это было круто и давало игре вторую жизнь.
Название "Банана Ленд" для подземелья звучит забавно и запоминается. Простая история про семью кротика, который борется за спасение, трогает даже сквозь минималистичный интерфейс.
Скриншоты(2)


Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр













