



Thexder
Почему её помнят Thexder в 1985 году выглядел как гость из будущего. Робот-трансформер, который может вмиг превратиться в реактивный самолёт — такое на Денди казалось чем-то невозможным. Игра произвела фурор: экшен работал стремительно, враги атаковали со всех сторон, а самонаводящийся лазер выглядел как откровение. Успех был настолько громким, что западные издатели заметили проект и выпустили его на персоналках. Редкий случай, когда японский хит добрался до Запада. Что особенно удалось Главная фишка — трансформация нажатием одной кнопки. Нужно выбирать, что важнее прямо сейчас: - Режим робота — медленнее, но лазер сам ловит ближайшего врага. Энергия расходуется быстро, зато хотя бы есть помощь от AI. - Режим самолёта — быстрее и манёвреннее, но без поддержки лазера. Приходится рассчитывать только на себя. Враги не просто бродят туда-сюда. Летающие твари, наземные механизмы, что-то ещё более хитрое — каждое движение непредсказуемо. Самонаводящийся лазер спасает в безумии, но энергия — это одновременно здоровье и боезапас. Нужно всё время переключаться между формами и считать каждый выстрел. Как играется сегодня Уровни — это подземелья с кучей комнат. Бегаешь, крушишь врагов, ищешь выход, снова бегаешь. Сложновато, но честно: враги не дают скучать ни на секунду. Играть онлайн в браузере просто, и сразу видно, почему игра запомнилась. Управление энергией — вот где настоящий вызов. Щит можно включить, но это тоже её жрёт. Нужно постоянно выбирать: потратить на щит, на лазер или просто убегать? Интересные детали Game Arts запатентовали механику самонаводящегося лазера. Это была настолько свежая идея в 1985 году, что потом никто даже не пытался делать что-то подобное — авторские права были святы.
Об игре
Почему её помнят
Thexder в 1985 году выглядел как гость из будущего. Робот-трансформер, который может вмиг превратиться в реактивный самолёт — такое на Денди казалось чем-то невозможным. Игра произвела фурор: экшен работал стремительно, враги атаковали со всех сторон, а самонаводящийся лазер выглядел как откровение.
Успех был настолько громким, что западные издатели заметили проект и выпустили его на персоналках. Редкий случай, когда японский хит добрался до Запада.
Что особенно удалось
Главная фишка — трансформация нажатием одной кнопки. Нужно выбирать, что важнее прямо сейчас:
- Режим робота — медленнее, но лазер сам ловит ближайшего врага. Энергия расходуется быстро, зато хотя бы есть помощь от AI.
- Режим самолёта — быстрее и манёвреннее, но без поддержки лазера. Приходится рассчитывать только на себя.
Враги не просто бродят туда-сюда. Летающие твари, наземные механизмы, что-то ещё более хитрое — каждое движение непредсказуемо. Самонаводящийся лазер спасает в безумии, но энергия — это одновременно здоровье и боезапас. Нужно всё время переключаться между формами и считать каждый выстрел.
Как играется сегодня
Уровни — это подземелья с кучей комнат. Бегаешь, крушишь врагов, ищешь выход, снова бегаешь. Сложновато, но честно: враги не дают скучать ни на секунду.
Играть онлайн в браузере просто, и сразу видно, почему игра запомнилась. Управление энергией — вот где настоящий вызов. Щит можно включить, но это тоже её жрёт. Нужно постоянно выбирать: потратить на щит, на лазер или просто убегать?
Интересные детали
Game Arts запатентовали механику самонаводящегося лазера. Это была настолько свежая идея в 1985 году, что потом никто даже не пытался делать что-то подобное — авторские права были святы.
Скриншоты(4)




Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр













