



Почему её помнят Contra — это просто классика, которую вспоминают с улыбкой все, кто держал джойстик в 90-е. Игра приехала из аркадов прямо на Денди и сразу заняла место среди главных хитов. Про неё говорили в школе, её проходили на спор, и каждый мечтал добраться хотя бы до конца первого уровня. Это был один из тех тайтлов, что определили, как должен выглядеть боевик на NES — когда просто берёшь оружие и идёшь вперёд, сметая всё на своём пути. Что особенно удалось Разработчики сделали игру, в которой всё работает как надо: - Управление — персонаж слушается идеально, ни одного движения не чувствуется лишним - Динамика боёв — враги появляются волнами, постоянно создавая напряжение, ты не можешь расслабиться ни на секунду - Разнообразие врагов — встречаются мутанты, роботы и всякая другая парочка, каждый требует своего подхода - Уровни — от джунглей до базы врага, каждая локация предлагает что-то новое и заставляет перестраиваться Сложность подобрана хорошо: достаточно серьёзно, чтобы было интересно, но не мучительно. Как играется сегодня Хочешь напомнить себе, как это было? Можно играть онлайн прямо сейчас. Игра совершенно не устарела по ощущениям. Управление такое же отзывчивое, враги такие же быстрые, и на экране по-прежнему творится нужная суета. Пиксельная графика выглядит уютно и узнаваемо. Единственное предупреждение: не жди прогулянки. Это боевик, где нужно постоянно быть начеку. Интересные детали Версия для NES заметно отличалась от оригинала — в ней убрали вступительные сцены и некоторые детали из японского релиза. Но на геймплей это почти не повлияло: суть осталась той же.
Об игре
Почему её помнят
Contra — это просто классика, которую вспоминают с улыбкой все, кто держал джойстик в 90-е. Игра приехала из аркадов прямо на Денди и сразу заняла место среди главных хитов. Про неё говорили в школе, её проходили на спор, и каждый мечтал добраться хотя бы до конца первого уровня.
Это был один из тех тайтлов, что определили, как должен выглядеть боевик на NES — когда просто берёшь оружие и идёшь вперёд, сметая всё на своём пути.
Что особенно удалось
Разработчики сделали игру, в которой всё работает как надо:
- Управление — персонаж слушается идеально, ни одного движения не чувствуется лишним
- Динамика боёв — враги появляются волнами, постоянно создавая напряжение, ты не можешь расслабиться ни на секунду
- Разнообразие врагов — встречаются мутанты, роботы и всякая другая парочка, каждый требует своего подхода
- Уровни — от джунглей до базы врага, каждая локация предлагает что-то новое и заставляет перестраиваться
Сложность подобрана хорошо: достаточно серьёзно, чтобы было интересно, но не мучительно.
Как играется сегодня
Хочешь напомнить себе, как это было? Можно играть онлайн прямо сейчас. Игра совершенно не устарела по ощущениям. Управление такое же отзывчивое, враги такие же быстрые, и на экране по-прежнему творится нужная суета. Пиксельная графика выглядит уютно и узнаваемо.
Единственное предупреждение: не жди прогулянки. Это боевик, где нужно постоянно быть начеку.
Интересные детали
Версия для NES заметно отличалась от оригинала — в ней убрали вступительные сцены и некоторые детали из японского релиза. Но на геймплей это почти не повлияло: суть осталась той же.
Скриншоты(6)






Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Играй вдвоём
Лучшие игры с кооперативным режимом. Подключай второй геймпад — эти игры становятся лучше в компании.
16 игр



Сложно, но честно
Игры, которые не прощают ошибок. Каждая смерть заслужена — и каждая победа выстрадана. Для тех, кто помнит настоящую сложность.
14 игр



За один вечер
Игры, которые проходятся за 1–2 часа, но оставляют впечатление на годы. Никакого гринда — только действие, боссы и финальные титры.
14 игр












