



Destination Earthstar
Почему её помнят Destination Earthstar — это та редкая игра на Денди, которая не знала, кем быть, и сделала правильный выбор: остановилась сразу на двух. В начале 90-х такой подход был рискованным, но разработчикам удалось скрестить космический симулятор с классической горизонтальной стрелялкой так, чтобы оба режима работали. Главное — ничего скучного. Когда во время прохождения может в любой момент поменяться всё, от управления до логики происходящего, монотонность вылетает в иллюминатор. Что особенно удалось Переключение между режимами — вот настоящий трюк. Минуту назад вы маневрировали истребителем в трёхмерном космосе, видели врагов через кабину, уничтожали корабли и астероиды. Секунду спустя — спуск на планету, и вот уже классический горизонтальный экшен с активной прокруткой. Космические бои требуют тактики и пространственного воображения. Наземные операции — это чистая реакция и быстрые руки. Два в одном, и оба половины работают на полную. Как играется сегодня На эмуляторе игра раскрывается лучше. Управление, которое на оригинальной консоли казалось сложным, с современными контроллерами становится интуитивнее. Играть онлайн куда удобнее — загрузил, и вперёд, без возни с картриджем и проводами. Визуально держится благодаря функциональному дизайну. Эффекты скромные, но честные — взрывы читаются ясно, враги не теряются в фоне. По меркам Денди это был достойный уровень. Интересные детали Симулятор космического боя в картридже NES — это была сложная техническая задача. Такие решения попадались редко. Разработчикам пришлось максимально упростить 3D-полёты, чтобы они читались хорошо, но результат стоил затрат. Игра требует привыкания к своей гибридной природе. Но если ищешь что-то необычное в библиотеке классических шутеров, это стоит твоего времени.
Об игре
Почему её помнят
Destination Earthstar — это та редкая игра на Денди, которая не знала, кем быть, и сделала правильный выбор: остановилась сразу на двух. В начале 90-х такой подход был рискованным, но разработчикам удалось скрестить космический симулятор с классической горизонтальной стрелялкой так, чтобы оба режима работали.
Главное — ничего скучного. Когда во время прохождения может в любой момент поменяться всё, от управления до логики происходящего, монотонность вылетает в иллюминатор.
Что особенно удалось
Переключение между режимами — вот настоящий трюк. Минуту назад вы маневрировали истребителем в трёхмерном космосе, видели врагов через кабину, уничтожали корабли и астероиды. Секунду спустя — спуск на планету, и вот уже классический горизонтальный экшен с активной прокруткой.
Космические бои требуют тактики и пространственного воображения. Наземные операции — это чистая реакция и быстрые руки. Два в одном, и оба половины работают на полную.
Как играется сегодня
На эмуляторе игра раскрывается лучше. Управление, которое на оригинальной консоли казалось сложным, с современными контроллерами становится интуитивнее. Играть онлайн куда удобнее — загрузил, и вперёд, без возни с картриджем и проводами.
Визуально держится благодаря функциональному дизайну. Эффекты скромные, но честные — взрывы читаются ясно, враги не теряются в фоне. По меркам Денди это был достойный уровень.
Интересные детали
Симулятор космического боя в картридже NES — это была сложная техническая задача. Такие решения попадались редко. Разработчикам пришлось максимально упростить 3D-полёты, чтобы они читались хорошо, но результат стоил затрат.
Игра требует привыкания к своей гибридной природе. Но если ищешь что-то необычное в библиотеке классических шутеров, это стоит твоего времени.
Скриншоты(1)

Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр












