



Space Invaders
Почему её помнят Space Invaders — это не просто игра, это взрыв, который положил начало целой эпохе. В конце 70-х она появилась в аркадах и буквально сломала экономику: японские банки не успевали пополнять кассы монетами — настолько народ был одержим. Выпустили сто тысяч автоматов, но спроса хватило бы на миллионы. Игра изобрела концепцию хай-скора и «бесконечного натиска врагов» — всё, на чём потом выросли шутеры и вообще современная аркадная культура. Без Space Invaders не было бы половины того, во что мы играли на Денди. Что особенно удалось Гениальная простота. На экране враги движутся горизонтально, медленно опускаясь к Земле — к вашей пушке. Пятьдесят пять пришельцев, которых нужно расстрелять лазером, укрываясь за разрушаемыми щитами. Чем врагов меньше остаётся, тем быстрее они летят — и вот уже вы в панике, потому что натиск становится реальным. Периодически над экраном проносится летающая тарелка. Кто её сбьёт — получит приличные очки. Именно этот момент и держит вас в напряжении между волнами. Как играется сегодня NES-версия предложила несколько режимов, которых не было в оригинале. Враги теперь могут двигаться зигзагом, разваливаться на части при попадании, становиться невидимыми. Это освежает классику и добавляет вызова — игра не кажется скучной даже спустя десятилетия. Если вы хотите играть онлайн и переживать свои аркадные моменты — Space Invaders здесь в том виде, в котором её знали в 90-е. Никакой графики, чистая механика, чистый стресс. Интересные детали Нет более простой и одновременно гениальной идеи в истории игр. Враги идут к вам, вы их убиваете, они идут быстрее. Конец. На этом построена чуть ли не вся аркадная индустрия, и это просто восхитительно.
Об игре
Почему её помнят
Space Invaders — это не просто игра, это взрыв, который положил начало целой эпохе. В конце 70-х она появилась в аркадах и буквально сломала экономику: японские банки не успевали пополнять кассы монетами — настолько народ был одержим. Выпустили сто тысяч автоматов, но спроса хватило бы на миллионы.
Игра изобрела концепцию хай-скора и «бесконечного натиска врагов» — всё, на чём потом выросли шутеры и вообще современная аркадная культура. Без Space Invaders не было бы половины того, во что мы играли на Денди.
Что особенно удалось
Гениальная простота. На экране враги движутся горизонтально, медленно опускаясь к Земле — к вашей пушке. Пятьдесят пять пришельцев, которых нужно расстрелять лазером, укрываясь за разрушаемыми щитами.
Чем врагов меньше остаётся, тем быстрее они летят — и вот уже вы в панике, потому что натиск становится реальным. Периодически над экраном проносится летающая тарелка. Кто её сбьёт — получит приличные очки. Именно этот момент и держит вас в напряжении между волнами.
Как играется сегодня
NES-версия предложила несколько режимов, которых не было в оригинале. Враги теперь могут двигаться зигзагом, разваливаться на части при попадании, становиться невидимыми. Это освежает классику и добавляет вызова — игра не кажется скучной даже спустя десятилетия.
Если вы хотите играть онлайн и переживать свои аркадные моменты — Space Invaders здесь в том виде, в котором её знали в 90-е. Никакой графики, чистая механика, чистый стресс.
Интересные детали
Нет более простой и одновременно гениальной идеи в истории игр. Враги идут к вам, вы их убиваете, они идут быстрее. Конец. На этом построена чуть ли не вся аркадная индустрия, и это просто восхитительно.
Скриншоты(3)



Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр










