



Gyruss
Почему её помнят Gyruss — это совершенно другое измерение в мире шутеров. Вместо привычного горизонтального скроллинга враги вылетают прямо на тебя из центра экрана, закручиваясь спиралями. Кажется просто описать, но на практике это создаёт ощущение, будто ты под перекрёстным огнём со всех сторон одновременно. Такую механику в 80-е встречали редко. Что особенно удалось Вся фишка в том, как устроен геймплей. Твой корабль скользит по краю экрана, враги атакуют волнами в виде спиральных построений. Это требует совсем другой логики: нужно быстро среагировать на приближающиеся угрозы и одновременно уклониться от их огня. Каждый уровень — это прохождение по планетам от Нептуна к Земле, что придаёт игре своего рода сюжет. Боссы появляются через два уровня и это серьёзные противники. Они не валятся с одного выстрела — нужна тактика и терпение, чтобы разобраться в их схеме атак. На Денди версия получилась посолиднее аркадного оригинала. Konami добавили новые уровни и боссов, так что хватает развлечения на вечер. Как играется сегодня Игра держится хорошо. Управление минималистичное, но требует привычки — постоянно крутишься на месте и предугадываешь траектории врагов. Сложность растёт плавно: начинается легко, а потом начинаются настоящие испытания на реакцию. Играть онлайн без лага — это важно для такого динамичного шутера. Интересные детали Саундтрек заслуживает отдельного внимания. В аркадной версии использовали электронную адаптацию баховской токканты ре минор — для 1983 года это была редкость. На NES Konami воссоздали музыку так аккуратно, что даже на звуке Famicom она звучит как надо. Стоит включить без звука в игре хотя бы ради музыки.
Об игре
Почему её помнят
Gyruss — это совершенно другое измерение в мире шутеров. Вместо привычного горизонтального скроллинга враги вылетают прямо на тебя из центра экрана, закручиваясь спиралями. Кажется просто описать, но на практике это создаёт ощущение, будто ты под перекрёстным огнём со всех сторон одновременно. Такую механику в 80-е встречали редко.
Что особенно удалось
Вся фишка в том, как устроен геймплей. Твой корабль скользит по краю экрана, враги атакуют волнами в виде спиральных построений. Это требует совсем другой логики: нужно быстро среагировать на приближающиеся угрозы и одновременно уклониться от их огня. Каждый уровень — это прохождение по планетам от Нептуна к Земле, что придаёт игре своего рода сюжет.
Боссы появляются через два уровня и это серьёзные противники. Они не валятся с одного выстрела — нужна тактика и терпение, чтобы разобраться в их схеме атак.
На Денди версия получилась посолиднее аркадного оригинала. Konami добавили новые уровни и боссов, так что хватает развлечения на вечер.
Как играется сегодня
Игра держится хорошо. Управление минималистичное, но требует привычки — постоянно крутишься на месте и предугадываешь траектории врагов. Сложность растёт плавно: начинается легко, а потом начинаются настоящие испытания на реакцию. Играть онлайн без лага — это важно для такого динамичного шутера.
Интересные детали
Саундтрек заслуживает отдельного внимания. В аркадной версии использовали электронную адаптацию баховской токканты ре минор — для 1983 года это была редкость. На NES Konami воссоздали музыку так аккуратно, что даже на звуке Famicom она звучит как надо. Стоит включить без звука в игре хотя бы ради музыки.
Скриншоты(1)

Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр










