



Почему её помнят Challenge of the Dragon — один из тех боевиков, что кочевали по магазинам Денди в 90-е годы. На Западе про неё забыли, но на постсоветском пространстве знали в лицо. Такие игры и формировали реальный опыт большинства геймеров, когда выбор был не из топов, а из того, что вообще было на полках. Что особенно удалось Боевая система с магией — вот главная фишка. Меч работает как надо, но настоящий выстрел в заклинаниях. Они накапливаются по мере прохождения, и постоянно встаёт вопрос: потратить ли спеллы на мелких врагов или припасти для босса? Этот выбор добавляет игре мозгов, которых в среднем beat 'em up'е обычно не хватает. Уровни действительно отличаются друг от друга: - замки с рыцарями - подземелья с монстрами - леса с магами Это не просто переделка одного тайлсета. В каждой локации враги ведут себя совсем по-другому, и нужно менять подход к боям. Что сработало на замке, может не помочь в подземелье. Боссы в конце глав — серьёзный вызов. Нельзя просто размахивать мечом и надеяться на удачу. Нужно изучить паттерны, понять, когда парировать, когда контр-атаковать. Сложность достаточно серьёзная с самых первых уровней. Как играется сегодня Если вы помните классические NES боевики — будет комфортно. Управление интуитивное, хотя сложность выше среднего. Спешить не стоит: нужно чувствовать врагов, разумно использовать магию, изучать боссов. Теперь можно играть онлайн без картриджей и приставок. Если ищете хороший боевик с головой — вот он перед вами.
Об игре
Почему её помнят
Challenge of the Dragon — один из тех боевиков, что кочевали по магазинам Денди в 90-е годы. На Западе про неё забыли, но на постсоветском пространстве знали в лицо. Такие игры и формировали реальный опыт большинства геймеров, когда выбор был не из топов, а из того, что вообще было на полках.
Что особенно удалось
Боевая система с магией — вот главная фишка. Меч работает как надо, но настоящий выстрел в заклинаниях. Они накапливаются по мере прохождения, и постоянно встаёт вопрос: потратить ли спеллы на мелких врагов или припасти для босса? Этот выбор добавляет игре мозгов, которых в среднем beat 'em up'е обычно не хватает.
Уровни действительно отличаются друг от друга:
- замки с рыцарями
- подземелья с монстрами
- леса с магами
Это не просто переделка одного тайлсета. В каждой локации враги ведут себя совсем по-другому, и нужно менять подход к боям. Что сработало на замке, может не помочь в подземелье.
Боссы в конце глав — серьёзный вызов. Нельзя просто размахивать мечом и надеяться на удачу. Нужно изучить паттерны, понять, когда парировать, когда контр-атаковать. Сложность достаточно серьёзная с самых первых уровней.
Как играется сегодня
Если вы помните классические NES боевики — будет комфортно. Управление интуитивное, хотя сложность выше среднего. Спешить не стоит: нужно чувствовать врагов, разумно использовать магию, изучать боссов.
Теперь можно играть онлайн без картриджей и приставок. Если ищете хороший боевик с головой — вот он перед вами.
Скриншоты(2)


Похожие игры


Battletoads / Double Dragon

Kunio-kun's Nekketsu Soccer League

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

Aladdin

Castlevania

Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

Mighty Final Fight

Shatterhand

Battletoads

Ninja Gaiden

Castlevania III: Dracula's Curse

Double Dragon II: The Revenge

Splatterhouse: Wanpaku Graffiti

River City Ransom
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр