ДЕНДИСЕГАGBA
Prince of Persia
Prince of Persia
Ссылка скопирована
Prince of Persia

Prince of Persia

4.7
RUS

Об игре

Почему её помнят

Prince of Persia пришла на Денди в 1992-м и сразу выделялась среди прочих платформеров. Принц движется как живой — не маршем, как обычные герои 8-бит, а плавно, естественно, почти как в кино. Это казалось волшебством: автор Джордан Мекнер снимал реальные движения людей и переводил их в спрайты. На своё время выглядело невероятно.

Но главное — это напряженность. 60 минут реального времени, чтобы дойти до принцессы. Таймер не просто отсчитывает секунды, он давит, заставляет спешить, ошибаться. Страх не успеть — вот что тебя подгоняет весь путь.

Что особенно удалось

Уровни построены хитро — нужно думать быстро и реагировать ещё быстрее:

  • Ловушки на каждом шагу — острые шипы, падающие плиты, обрывы, где один неверный прыжок — конец
  • Бои с врагами требуют чувства времени: атакуй в правильный момент, защищайся, учись предугадывать противника
  • Враги становятся сильнее, так что медленно или поздно придется по-настоящему овладеть мечом
  • Физика работает как надо — принц не летает, он карабкается, осторожно ступает по краям, падает, если неправильно рассчитал прыжок

Игра не жалеет игрока, но честная. Чекпоинты расставлены разумно, можно перепроходить, не тратя часы впустую.

Интересные детали

Мекнер разработал эту игру четыре года один, в своей комнате. Результат оказался настолько сильным, что создал целое направление — платформеры с реалистичной физикой и кинематографичностью движений.

Если хочешь вспомнить, как это было, можешь играть онлайн прямо сейчас, без картриджа и провода в телевизор. Проверишь себя — насколько хорошо помнишь эту классику.

Скриншоты(2)

Скриншот 1
Скриншот 2
1 / 2

Похожие игры