



Почему её помнят Wolverine — это фантом, который до сих пор всплывает в разговорах между любителями ретро. Игра так и не вышла в свет, но о ней говорят больше, чем о многих вышедших проектах. История разработки сама по себе интригующая: над проектом трудилась Zippo Games, и это уже обещало что-то стоящее. Главное — идея была по-настоящему странной и отважной. Управляемый танк с растяжимым корпусом на огромном изометрическом острове. Звучит нелепо? Может быть. Но именно в таких причудливых концепциях иногда зарождаются потом великие игры. Что особенно удалось Для начала 90-х годов графика выглядела авангардно. Разработчики не боялись экспериментировать с трёхмерными элементами — на Денди это выглядело почти футуристически. Вдохновлялись Glider Rider, но шли своим путём. Система управления боевой машиной заслуживает отдельного внимания. Растяжимый корпус — это не просто визуальный прикол. Механика действительно влияет на геймплей: нужно было понять, как это использовать в боях, как маневрировать по острову, когда твой танк может менять форму. Даже недоделанная версия сохранила зёрна оригинальной идеи. Интересные детали Вопрос о том, почему разработка была свёрнута, остаётся открытым. Rare отказался от проекта на полпути — значит, что-то пошло не так. Может, идея оказалась слишком амбициозной для железа Денди. Может, просто не совпали видения. Сейчас можно попробовать играть онлайн и самому разобраться, насколько интересной была эта задумка. Фанаты ретро до сих пор спорят: что бы вышло из рук этих разработчиков, завершись проект? Остаётся только гадать.
Об игре
Почему её помнят
Wolverine — это фантом, который до сих пор всплывает в разговорах между любителями ретро. Игра так и не вышла в свет, но о ней говорят больше, чем о многих вышедших проектах. История разработки сама по себе интригующая: над проектом трудилась Zippo Games, и это уже обещало что-то стоящее.
Главное — идея была по-настоящему странной и отважной. Управляемый танк с растяжимым корпусом на огромном изометрическом острове. Звучит нелепо? Может быть. Но именно в таких причудливых концепциях иногда зарождаются потом великие игры.
Что особенно удалось
Для начала 90-х годов графика выглядела авангардно. Разработчики не боялись экспериментировать с трёхмерными элементами — на Денди это выглядело почти футуристически. Вдохновлялись Glider Rider, но шли своим путём.
Система управления боевой машиной заслуживает отдельного внимания. Растяжимый корпус — это не просто визуальный прикол. Механика действительно влияет на геймплей: нужно было понять, как это использовать в боях, как маневрировать по острову, когда твой танк может менять форму. Даже недоделанная версия сохранила зёрна оригинальной идеи.
Интересные детали
Вопрос о том, почему разработка была свёрнута, остаётся открытым. Rare отказался от проекта на полпути — значит, что-то пошло не так. Может, идея оказалась слишком амбициозной для железа Денди. Может, просто не совпали видения.
Сейчас можно попробовать играть онлайн и самому разобраться, насколько интересной была эта задумка. Фанаты ретро до сих пор спорят: что бы вышло из рук этих разработчиков, завершись проект? Остаётся только гадать.
Скриншоты(1)

Похожие игры


Kyouryuu Sentai Zyuranger

Choplifter

Alfred Chicken

Wanpaku Kokkun no Gourmet World

The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt

The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends

The Blues Brothers

Conan

CrossFire

Defenders of Dynatron City

Final Mission

Flying Hero

Hook

Hot Slots

The Incredible Crash Dummies
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр