



Mach Rider
Почему её помнят Mach Rider — это странная и любопытная смесь гонки и шутера, которая на Денди казалась чем-то с другой планеты. Мотоцикл, лазеры, враги прямо на дороге — всё это выглядело свежо в середине 80-х, когда разработчики ещё не боялись экспериментировать. Игру помнят именно за необычность: не совсем гонка, не совсем шутер, а что-то между ними. Что особенно удалось Визуал — трёхмерный эффект приближающейся дороги выглядел впечатляюще для NES. На экране враги на мотоциклах, колючая проволока, взрывы — всё создаёт ощущение настоящего экшена. Для 1985 года это было серьёзно. Два режима игры — в первом ты мчишься по трассе, уворачиваясь от препятствий и врагов, во втором можешь создавать собственные трассы. Для своего времени это было смелым решением. Управление работает без сучка. Мотоцикл послушно слушается руки, что критично, когда нужно одновременно лавировать и палить лазером по врагам. Как играется сегодня На современный взгляд выглядит примитивно, но если включить воображение — работает. Сложность подобрана честно, игра не ударит по рукам несправедливо. Уровни повторяются, но в свои времена это была норма. Если вы помните Денди 90-х, Mach Rider развлечёт часок ностальгией. Для нового поколения геймеров — непривычно и медленно, зато любопытно посмотреть, с чего всё началось. Интересные детали На более поздних портах (например, на Wii Virtual Console) добавили нормальное сохранение уровней. На оригинальном NES приходилось запоминать коды трасс или записывать их на листок — удобства было поменьше.
Об игре
Почему её помнят
Mach Rider — это странная и любопытная смесь гонки и шутера, которая на Денди казалась чем-то с другой планеты. Мотоцикл, лазеры, враги прямо на дороге — всё это выглядело свежо в середине 80-х, когда разработчики ещё не боялись экспериментировать. Игру помнят именно за необычность: не совсем гонка, не совсем шутер, а что-то между ними.
Что особенно удалось
Визуал — трёхмерный эффект приближающейся дороги выглядел впечатляюще для NES. На экране враги на мотоциклах, колючая проволока, взрывы — всё создаёт ощущение настоящего экшена. Для 1985 года это было серьёзно.
Два режима игры — в первом ты мчишься по трассе, уворачиваясь от препятствий и врагов, во втором можешь создавать собственные трассы. Для своего времени это было смелым решением.
Управление работает без сучка. Мотоцикл послушно слушается руки, что критично, когда нужно одновременно лавировать и палить лазером по врагам.
Как играется сегодня
На современный взгляд выглядит примитивно, но если включить воображение — работает. Сложность подобрана честно, игра не ударит по рукам несправедливо. Уровни повторяются, но в свои времена это была норма.
Если вы помните Денди 90-х, Mach Rider развлечёт часок ностальгией. Для нового поколения геймеров — непривычно и медленно, зато любопытно посмотреть, с чего всё началось.
Интересные детали
На более поздних портах (например, на Wii Virtual Console) добавили нормальное сохранение уровней. На оригинальном NES приходилось запоминать коды трасс или записывать их на листок — удобства было поменьше.
Скриншоты(5)





Похожие игры
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр












