



Почему её помнят Kick Master — одна из тех игр, про которые советовали друг другу на переменах и в компании. Боевые искусства, магия, прокачка персонажа — звучало намного круче, чем очередной платформер с прыжками. KID Corp. поняла, что аудитория в 90-е устала от однообразия и хотела чего-то с изюминкой. Что особенно удалось Главное отличие Kick Master от стандартного beat'em up — система развития героя. После каждого уровня персонаж становится сильнее: кулаки и ноги наносят больший урон, открываются новые приёмы. Это создаёт ощущение реального прогресса и мотивирует идти дальше, а не просто перемещаться вперёд по инерции. Восемь уровней на Денди — не много, зато каждый заканчивается боссом, требующим хоть немного тактики. Враги не просто ходят туда-сюда в ожидании удара — нужно подобрать способ их победить. Это важно, потому что однообразные враги быстро нудят. Сочетание боевых искусств и магии разнообразит боевую систему. Магия не просто украшение — она реально выручает в сложных ситуациях, когда враги со всех сторон. Как играется сегодня Играть онлайн легко и просто. Геймплей остаётся в удовольствие, если вспомнить, во что мы тогда играли. Баланс сложности нормальный — не скучно и не зверски сложно. Ритм игры держит в тонусе, но не приводит к усталости. Графика типичная для раннего NES: яркая, на современный взгляд смешная, но с характером. Музыка простенькая, но запоминается. Интересные детали Несмотря на азиатский стиль в названии и сеттинге, это типичный японский beat'em up 90-х. Сюжет простой и служит только предлогом, чтобы пинать врагов и прокачиваться.
Об игре
Почему её помнят
Kick Master — одна из тех игр, про которые советовали друг другу на переменах и в компании. Боевые искусства, магия, прокачка персонажа — звучало намного круче, чем очередной платформер с прыжками. KID Corp. поняла, что аудитория в 90-е устала от однообразия и хотела чего-то с изюминкой.
Что особенно удалось
Главное отличие Kick Master от стандартного beat'em up — система развития героя. После каждого уровня персонаж становится сильнее: кулаки и ноги наносят больший урон, открываются новые приёмы. Это создаёт ощущение реального прогресса и мотивирует идти дальше, а не просто перемещаться вперёд по инерции.
Восемь уровней на Денди — не много, зато каждый заканчивается боссом, требующим хоть немного тактики. Враги не просто ходят туда-сюда в ожидании удара — нужно подобрать способ их победить. Это важно, потому что однообразные враги быстро нудят.
Сочетание боевых искусств и магии разнообразит боевую систему. Магия не просто украшение — она реально выручает в сложных ситуациях, когда враги со всех сторон.
Как играется сегодня
Играть онлайн легко и просто. Геймплей остаётся в удовольствие, если вспомнить, во что мы тогда играли. Баланс сложности нормальный — не скучно и не зверски сложно. Ритм игры держит в тонусе, но не приводит к усталости.
Графика типичная для раннего NES: яркая, на современный взгляд смешная, но с характером. Музыка простенькая, но запоминается.
Интересные детали
Несмотря на азиатский стиль в названии и сеттинге, это типичный японский beat'em up 90-х. Сюжет простой и служит только предлогом, чтобы пинать врагов и прокачиваться.
Скриншоты(3)



Похожие игры


Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

Aladdin

Castlevania

Shatterhand

Battletoads

Ninja Gaiden

Castlevania III: Dracula's Curse

Splatterhouse: Wanpaku Graffiti

Rygar

Jackie Chan's Action Kung Fu

Astyanax

The Adventures of Bayou Billy

Darkman

Tokkyuu Shirei Solbrain
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр