



Почему её помнят RoboCop 2 — типичная лицензионная игра, которая прилетела на Денди сразу после успеха фильма. В 90-е такие проекты делали в спешке, и результаты получались... неровными. Робокопа помнят с улыбкой: "Помнишь эту прикол?", а не с теплотой классики. Но попытка авторов была свежей и необычной — это не просто шутер, а стилизованный платформер со своей логикой. Что особенно удалось Вместо стандартного расстреливания врагов разработчики выбрали другой путь. На уровнях нужно собирать наркотики и арестовывать подозреваемых — сталкиваться с ними, а не стрелять. На первый взгляд концепция интересная, хотя в исполнении не всегда понятная. Если к концу уровня не набиралось нужного количества добычи или арестов, открывался финальный тир — последний шанс доказать боевую подготовку и перейти дальше. Система звучит неплохо: игроку даётся выбор стиля игры. Каждый уровень отличается механиками и условиями прохождения, что спасало от монотонности. Как играется сегодня Геймплей немного запутанный даже по меркам той эпохи. На каждом уровне нужно разобраться, что именно требует консоль — это не всегда ясно с первого взгляда. Управление жёстковатое, враги агрессивные. Сложность подняли по полной. Если хочется окунуться в атмосферу лицензионных игр начала 90-х и поиграть онлайн в что-то необычное, RoboCop 2 подойдёт. Но приготовьтесь к frustration — это не casual. Интересные детали В других версиях игры (на Spectrum, Amstrad) был режим исследования с движением в разные стороны и головоломками — совсем другой проект. А в аркадной версии 1991 года можно было играть вдвоём: один управлял оригинальным Робокопом, второй — его фиолетовым клоном.
Об игре
Почему её помнят
RoboCop 2 — типичная лицензионная игра, которая прилетела на Денди сразу после успеха фильма. В 90-е такие проекты делали в спешке, и результаты получались... неровными. Робокопа помнят с улыбкой: "Помнишь эту прикол?", а не с теплотой классики. Но попытка авторов была свежей и необычной — это не просто шутер, а стилизованный платформер со своей логикой.
Что особенно удалось
Вместо стандартного расстреливания врагов разработчики выбрали другой путь. На уровнях нужно собирать наркотики и арестовывать подозреваемых — сталкиваться с ними, а не стрелять. На первый взгляд концепция интересная, хотя в исполнении не всегда понятная.
Если к концу уровня не набиралось нужного количества добычи или арестов, открывался финальный тир — последний шанс доказать боевую подготовку и перейти дальше. Система звучит неплохо: игроку даётся выбор стиля игры.
Каждый уровень отличается механиками и условиями прохождения, что спасало от монотонности.
Как играется сегодня
Геймплей немного запутанный даже по меркам той эпохи. На каждом уровне нужно разобраться, что именно требует консоль — это не всегда ясно с первого взгляда. Управление жёстковатое, враги агрессивные. Сложность подняли по полной.
Если хочется окунуться в атмосферу лицензионных игр начала 90-х и поиграть онлайн в что-то необычное, RoboCop 2 подойдёт. Но приготовьтесь к frustration — это не casual.
Интересные детали
В других версиях игры (на Spectrum, Amstrad) был режим исследования с движением в разные стороны и головоломками — совсем другой проект. А в аркадной версии 1991 года можно было играть вдвоём: один управлял оригинальным Робокопом, второй — его фиолетовым клоном.
Скриншоты(5)





Похожие игры


Golgo 13: Top Secret Episode

Son Son

Air Fortress

Gumshoe

Legendary Wings

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Super C

Mega Man 3

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

Rush'n Attack

Ninja Crusaders

Mega Man 6

Contra

Journey to Silius

Mega Man 4
Подборки
Смотреть все



Стоит поиграть на русском
Игры с богатым сюжетом, диалогами и меню — те, где без перевода половина игры теряется. Все они доступны с полным русским переводом.
17 игр



Визитная карточка Nintendo
Игры, которые определили эпоху Денди / NES. Именно ради них покупали консоль — и они до сих пор не разочаровывают.
18 игр



Серия Mega Man
Шесть частей на одной консоли — и каждая лучше предыдущей. Mega Man на NES — это эволюция в реальном времени: механика, дизайн уровней и боссы росли вместе с игроком.
6 игр